第一百八十三章 国家通道受阻
第一百八十三章 家国通道受阻
犹豫了很久的鬼手信长最终是还没能下决心使用秘密武器,毕竟那东西只能用次一,且而副作用大巨,一旦在现用出来,国中玩家确实要伤亡惨重,但⽇本人也绝对好不了。
为因鬼手信长有没批准使用最终武器,无奈的⽇本玩家只能用最普通的近战和们我的大军混战,但是这种战斗

本就是一边倒的战争。国中玩家这边有大量⾼阶npc在前面挡着,最前方有还作为突击点的机动天使,被机动天使冲过的⽇本玩家阵营

本就没什么队形可言了,即使没被机动天使砍死,在遇到后面的npc和国中玩家时也只能各自为战和国中玩家硬抗而已,但是在一对多的情况下⽇本玩家就算再牛也是还要吃亏的,后最只能无奈的被个一个打倒在地。
随着们我这边队形的稳步推进,⽇本玩家的防线变的越来越

,无奈的鬼手信长只能一步步的下令收缩防线,队伍是一退再退,后最被迫将三座要塞城的队部全部从城里给撤了出去集中到了位于三座要塞央中的家国通道⼊口处。
这个家国通道是国战始开后由系统建立的一种类似传送门的东西,而其位置则是半随机的。初始通道会由系统设定在家国战斗力的平衡点上,基本上可以将这个过程想象成将国全所有战力换算成重量,然后找到其重心,这个重心就是家国通道的出口。不过这个出口并是不说永远就固定在这里了,而是可以更改的。更改的前提是必须完成个一系统发布的专门任务,且而完成任务的必须是具有本国国籍的玩家,做任务之间还必须要有个一会员数不低于本国玩家总数万分之一的本国行会提供申请,有只行会申请后系统才会给出任务卷轴,否则就算你想做任务,靠个一人也是拿不到任务卷轴的。
家国通道的本质实其就相当于个一传送隧道,和传送门不太一样,这个隧道的两端然虽连接着两个点,但它的中间实其是有过度区域的,不象传送门,一脚跨去过就到对面了。
国中和⽇本之间的家国通道是条大约五公里长的岩石隧道,看来起就好象个一
有没经过休整的天然穿山隧道,而两边的隧道出口也确实是在山上,只不过穿去过之后是不从山的另外一侧走出来,而是到了另外个一
家国。
为因这条通道连接着两个家国,以所在国战始开后这里就成了兵家必争之地,此因在通道两端都各修有一道城墙。⽇本玩家在撤出了要塞后就全部集中到了这段城墙后面的通道之中去了,们我这边的队部却有没跟着往里冲。攻城这种事情实其是最看特殊能力的战斗方式,特殊的计谋或者武器用好了,这种战斗能够做到很低的伤亡率至甚
是于零伤亡,而做不好的话用人命硬堆,一段城墙就能呑掉成千上万的队部,可以说这种地方是真正的危险之地。
之前鬼手信长就是打算借助三座要塞的城墙和城內构建的层层防御线来一步步消耗们我的人力资源,按照他的想法们我不断的进攻,们他有计划的一步步放弃防线往后退,始终使们我保持在一种攻城的状态中,样这
们我的伤亡必然会直线上升。是只他没想到们我会使用机动天使进行突破,结果防御战打成了遭遇战,们我这边的伤亡和⽇本人那边的伤亡竟然还不到一比一,们我这边平均每损失一名玩家或者npc,⽇本那边就得损失一名以上的玩家或者npc,守城战打成这个样子也难怪鬼手信长沮丧了。不过,在现
们他撤到了家国通道里,样这借助外部的城墙们我等是于又进⼊了攻城战模式,如果在现硬冲,伤亡肯定会很惊人,之前尝到特别攻击法的好处的国中玩家们自然不会傻傻的在这个时候闷头往前冲了,用不
们我去阻拦们他
己自就停了下来。
实际上鬼手信长头疼我也很头疼,普通国中玩家不了解情况,看到们我轻松搞跨了⽇本人三座要塞的防御就为以之后也会一帆风顺,实其情况

本就是不那么回事。
家国通道的两边确实有城墙,但那东西

本就是不玩家建造的,而是系统自动生成的。但是和系统自动生成的npc城市的建筑不太一样,家国通道两端的城墙不但耐久度是普通城墙的上百倍,且而还能自动修复。艾辛格的城墙在一般玩家看来就经已够恐怖的了,但那主要是为因艾辛格的城墙厚度惊人,那几乎就跟座小山一样厚的城墙防御力⾼是正常的,然而眼前的这道家国城墙却不一样。这种堵在家国通道的城墙实际厚度仅有五十米,相对一般的城墙来说确实还算満厚的,但这五十米厚的城墙其总防御值却⾼达一亿多,这个数值是艾辛格城墙防御值的三倍还多,想打穿样这的城墙非得用超级武器不可。而目前为止乎似大部分家国打算通过这个通道

战时是都选择直接爬过城墙攻击的,从来有没谁会想着把这个城墙给炸塌来着,毕竟那个防御值实在是太吓人了,基本上要只脑子正常的人看到那数值就不会再往那方面考虑了。
本来家国城墙是两边的家国各有一道,主要防御对面家国的攻击,但是系统却把这个城墙设置成了可调整方向的城墙,占领者要只

纳定一的资金就可以让城墙转向,然后用它来防御原本被它保护着的那个家国。在现⽇本人就是把我国这一侧的城墙给调整了过来,而就算们我打穿了这道城墙,在后面的通道內有还至少十道⽇本人己自修的城墙,而那些城墙后面有还一道⽇本人己自的家国城墙,也就是说们我想穿去过必须连续突破十多道城墙才行,且而其中一头一尾两座城墙是还近乎无敌的家国城墙。
实际上除了墙的问题之外,家国通道本⾝也是个⿇烦。们我行会最大的优势就是空军和远程火力,而家国通道是条隧道,其周围的岩石墙壁和洞顶是都无敌的,也就是说这个地方有⾼度限制。为因这个洞顶的原因,们我的空军

本就施展不开,威力会大受限制,而那些长程大炮也大多是吊

型武器,必须把炮弹打到定一⾼度才能飞出⾜够的弧度达到最大

程,在现有个洞顶挡着,大炮全都受到仰角限制,

本无法达到最大

程。
为因明⽩家国通道中们我受到的限制比较大,以所
们我才有没乘胜追击,要不然然虽能减少⽇本人的准备时间,可同样也会限制们我
己自人的场战发挥,相比之下是还重新整队比较划算。
战争进行到凌晨时分时双方都经已再次调整好了队部,不过在现双方的心情和实际情况却是刚好相反。们我这边的玩家普遍比较乐观,为因之前的战斗可以说是打的太顺利了,攻城战中进攻方的伤亡竟然比防守方还低一大截,这绝对算是大胜,以所
们我这边的玩家可谓是士气⾼涨。不过,然虽
们我这边的玩家都很奋兴,但实际情况却是眼前的城墙防御近乎无敌,再加上那条限制了们我特长发挥的通道,们我的实际情况实其并不乐观。目前们我仅有两条优势也就是士气⾼外家人比对方多了。⽇本方面的情况和们我刚好相反,为因三座要塞城市丢的太快,很多⽇本玩家都没反应过来么怎回事就被赶出了城,加上远比预期要⾼出很多倍的伤亡,⽇本玩家的士气能⾼的来起才有鬼呢。不过,为因
们我战斗双方的情况是对立的,们我的不利条件就是⽇本人的有利条件,以所实际上情况并有没⽇本玩家想象中那么糟糕,至少们他还没到输的一败涂地的地步。毕竟接下来的地形对们他来说优势明显,且而鬼手信长里手那件秘密武器可是还都没过动呢。
“在现的情况就是样这了。”军神将们我
在现的场战优势和劣势都分析了一遍,而在场的行会首脑们之前为因连续胜利而过热的头脑此时却是一片冰凉。
“十多道城墙,⽇本人么怎能么这
态变呢?”一名会长忍不住道说。
军神纠正道:“确切说的应该是十三道。通道两端的家国城墙外加⽇本人己自修的十一道城墙,这条五公里长的通道里可以说是一道墙接着一道墙,们我就算有办法取巧突破一两道,后面的部分恐怖是还要拿人填。”
“填就填。”一名比较大的行会会长道说:“反正们我人多,之前打要塞的时候能剩下么这多人就经已是赚到了,打仗总不能指望不死人吧?”
“可那是十三道墙啊?”一名女

会长道说:“计算们我人多也要想办法量尽减少伤亡才是啊!的真损失太大的话,等们我攻到⽇本那边的出口说不定就有没后劲扩大战果了。冰霜玫瑰盟是际国化大型行会,后以未必有机会像这次样这将全部注意力都集中到中⽇场战上来了,要是不借着这次的机会努力扩大战果,后以再想扩大可就难了!”
“实其
要想伤亡小也是不不可能。”素美突然冒出么这一句,在场的一群会长的眼睛瞬间便集中到了的她⾝上。然虽大家都道知这个小萝莉是们我冰霜玫瑰盟的首席军师,但大多数人都认为那不过是哄小孩子的职位,没几个人的真相信这个才十几岁的小姑娘能有什么好办法。“们你不信是吗?”大概是看出了大家的想法,素美然忽又道说:“那们我来打个赌吧?”
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