第二百二十七章 八歧大蛇来了
按照系统规则,挑战模式的收费标准是按照挑战生物的等级来确定的。简单点讲就是你级别越⾼,参加挑战模式的花费就越大。
女妖的等级们我暂时还不道知,但是测试系统能读的出来,结果利用这一规则们我直接就

据话费的金额确认了女妖的等级是两千级。这个级别可以说是相当的⾼了,毕竟在现全游戏也就我个一人过了两千级而已。且而,

据素美们她的分析,然虽《零》这个游戏说是开放了一万级的等级范围,但实际上普通玩家的等级极限却有只三千级。
为什么说普通玩家的等级极限有只三千级呢?这个是们我

据数据分析得出的结论。
首先看看我为什么能升到在现的等级。首先,我的等级绝是不靠练级练上来的,而事实上如果按照普通玩家练级的经验提升速度计算,这些玩家要想升到两千级大约还需要两到三年的时间,而要想达到两千五百级,大概要五年,三千级可能需要十年以上。这个计算的前提是还按照最理想状态计算的。也就是假定这些玩家今后十年每天都和在现一样上线练级同样的时长,且而期间不会发生任何意外导致死亡掉级,并且不能出现为因某些原因终止练级的情况。
道知
么这多的限制就可以道知这实其是不可能的,有没玩家可以连续练级十年不间断的,这期间肯定会有很多个中断的⽇子,还会为因一些其他任务什么的导致分⾝,至甚于死亡掉级也基本上是注定的事情。以所说,这个十年升到三千级的计算结果是最理想结果,实际上大部分玩家需要的时间比这个还要长。
正为因升到三千级需要十年以上,以所
们我大致上可以确定普通玩家的等级最多也就是三千级左右了。可能有些人会升到三千以上,但那是都出类拔萃的人物,而普通玩家应该大多集中在三千级以下,接近三千级的状态。
在了解了普通玩家的极限等级之后。正常人就会疑惑。既然大家都只能升到三千级。那这个一万级是么怎出来的呢?
实其这个一万级也是有用的,但是不给普通玩家准备的,至少在目前的升级状况之下普通玩家是肯定升不到那个级别的。这个一万级实际上是为特殊群体的玩家准备的,如比说像们我
样这的行会会长,或者克利斯缔娜那样的单反面表现突出者,亦或是真红、金币那样的国器持有者。

据我目前获得经验的方式就可以看的出来,⾼级玩家获得经验的方式绝是不单纯的练级而已。
素美们她总结的⾼端经验获取方法大致分为么这几个方面。
第一种是行会战经验分成。这一项可能是将来⾼端玩家经验值获得的主要途径。个一人的力量终究有限。低级怪物你能一招一片的杀,可怪物又不傻,难道会聚集来起等你杀?再说⾼级玩家对付低级怪物

本没经验,样这的怪物你么怎杀都没用。和你等级差不多的怪物经验是倒是有,但问题是这种怪物你也只能是个一
个一的杀,毕竟像我样这能成片杀伤同级怪物的玩家毕竟不多。普通⾼手最多也就是

一

和己自平级的怪物,数量一多或者稍微等级超过己自一点就只能是正常对战了,想

对方是基本不可能的。可如果是正常战斗,这经验值累积必然就很慢,样这升级是没什么希望升到三千级以上的。至于说去挑战比己自⾼级的怪物…这然虽是个一升级的方法,但也只适合我和克利斯缔娜样这战斗力比同级人员⾼出一大截的顶尖玩家。
那些比己自⾼级很多怪物经验值自然是很多,且而越级杀怪系统还给奖励,这听来起都不错。可问题是。《零》这个游戏是会

据玩家的等级调整怪物的状态的。你一百级的时候粘土怪就是小boss,石巨人算是**oss。等你一千级的时候石巨人可能就是怪物群的中中坚力量,小boss变成了钢铁人偶,**oss则是魔动机兵。反正系统会

据玩家的等级情况调整怪物的⾝份和战斗特

。你要是想挑战比己自等级⾼很多的怪物,那对方必然是一种boss级的怪物,或许等大家的等级都升来起之后这种怪物数量会增加,但在此之前这种怪物就是boss,而boss是不可能成群结队的出现的。先不说你挑战个一
么这⾼级的怪物能不能获胜?获胜需要多少时间?中间的药品以及装备消耗多少?会不会被怪物杀死需要重新挑战?即便以上这些都忽略,假定你每次都能轻松的推boss成功,那么,你转移场战需要时间吗?寻找boss的踪迹需要时间吗?boss可是不演艺圈的那些偶像人物,随便翻翻小报杂志就道知
们他住哪。正常来说boss是都隐居的,很少有boss喜

到处

晃

的。以所说,就算你能轻松的推boss,在路上耽搁的时间也绝对能把你的升级速度拖到和普通玩家练级差不多的速度,且而这期间还要承受⾼风险。
以所,除非是像我和克利斯缔娜这种顶尖玩家。一来可以利用行会资源直接确定boss位置,用不
为因中间环节浪费时间。二来是可以快速进⼊快速撤离,用不跟boss的那群小弟耗时间,样这的情况下越级挑战boss才能达到快速累积经验值的目的,否则的话,与其去找boss,还如不老老实实的清小怪来的靠谱些。至少样这
全安有保障,经验值可以稳步增加,而推boss不成功很可能就是偷

不成蚀把米的下场。
正为因
个一人获得的经验值终究有限,以所玩家们才喜

组队练级。为因系统有团队经验奖励,以所多人联合行动的话经验值获得速度会略微加快,但这依然有没太大意义,为因
样这增加的经验值依然很低。
以所,对大多数玩家来说,最稳定可靠的大量经验来源就是行会分成。
这杆行会经验分成包括行会战分成、行会任务分成以及行会集体练级的分成。
行会战分成这就用不说了。对大部分玩家来说这绝对是属于横财级别的经验分成,尤其是像我样这的行会会长。可以毫不夸张说的,要只
们我冰霜玫瑰盟出去打一场行会战,我至少都能升个三五级。且而这是还我啥都不做的前提下。要道知我在现可是两千两百多级的玩家。次一让我升三五级,这个经验值数量可想而知。当然,我是会长,以所分的最多,大部分玩家拿不到这个比例,但不管么怎说,这终归是个一大规模的收⼊。
不过。行会战收⼊然虽多,但却不适合所有行会。行会战这种模式然虽对们我冰霜玫瑰盟来说是经验值常非多的一种收⼊方式,但那是建立在们我行会強大的战斗力基础之上的。行会战为什么经验值多?那是为因杀是的玩家是不怪物。就像好自然界的中生存方式一样。植物昅收太

能,然后转化成化学能储存在体內,食草动物吃植物,样这
己自的能量就会增加。而食⾁动物吃食草动物,样这食⾁动物的能量就会增加。
在此过程中食⾁动物获取能量的方式,也就是吃⾁,明显是获得能量最快的方式。但是,在食⾁动物吃食草动物的这个过程中,整个生物界的能量总和是不增加了,而是减少了。而食草动物吃植物实其也是一样在损耗生物界的总能量,有只植物光合作用才是在增加生物界的总能量。
这行会战就像好是那食⾁动物吃食草动物一样。获得经验值确实快。但实其是在消耗经验值而是不增加。们我冰霜玫瑰盟每次行会战获得海量经验值的时同,也意味着被们我打的那个行会或者势力损失了大量的经验值。在此期间们我双方的总经验值实其
是不上升也是不持平,而是大幅度下降了。假设大家不练级,就天天行会战,那后最的结果就是大家的等级越打越低,后最除了培养出个别⾼手之外,大多数人就只能回新手村去了。
以所说,有只练级才是增加玩家之间的总经验值,而行会战属于偏门,然虽增加经验值很快,但是对大部分行会来说,这实其
是不好事,而是坏事。
除去行会战分成之外,行会分成还包括行会任务和行会集体练级分成。
其中行会集体练级分成算是最稳定的一种分成,为因这种模式对所有行会全都适用,不像行会战,有只強力行会才能越打越強,而一般行会只会越打越弱。
这个行会集体练级实其说⽩了就是行会级别的组队练级。这个模式比一般的组队练级的好处有三个。第一,行会集体练级的经验加成会比普通组队模式多出10%以上,且而上不封顶。
行会集体练级的时候,这个经验值分成的基础值依然沿用组队模式的分成,也就是怪物总经验值上升20%,然后先给团队內的所有人员发放个一基础经验分成,剩余部分按照出力多少分给几个主要出力的玩家。这种模式然虽杀个一怪每个人得到的经验值要比单杀低很多,但为因团队人多,以所实际上单位时间內获得经验值是不下降而是上升了。且而,由于组队模式下怪物给出的总经验实际上上升了20%,这就等是于同一片练级区的经验值密度上升了。要道知练级中影响经验获取速度的因素除了战斗原因外,怪物的出现频率也是个很重要的因素。要是把你个一人扔进太平洋那么大面积的一片土地上,然后就在里面放上一两只怪物,那么即便那怪物一招就死,且而经验奇多无比,你升级的速度也绝对快不来起,为因大部分时间都被浪费在找怪物上了。以所说,这个怪物总经验上升20%实其是大幅度提升了经验获取速度。
以上这个是正常组队的经验值加成,而行会练级模式首先会得到以上这种正常组队的经验值,然后,等这次行会组队练级结束后,系统还会发放两项奖励经验值。其中一项奖励是每个人都的有团队奖励。这个奖励就是要只参加了这次行会练级的人,不管你在此次练级中获得了多少经验值,事后系统都会给你补发你本次获得经验值总量的百分之多少作为行会集体练级的额外奖励,且而这个百分之多少的起步值就是10%,而行会等级提升,以及某些特定的行会建筑等升级选项都可以让这个比例上升。们我行会目前的这个行会经验奖励比例是73。3%。几乎相当于多给了四分之三的经验。离双倍经验都不太远了。由此你就可以看出行会集体练级的经验优势有多大了。
另外,除了这个所有参加本次练级的人都会拿到的奖励外,有还
个一奖励叫做行会服务奖励。这个奖励的数额是本次练级中大家所获得经验值的总和的30%以上。这个比例和之前那个行会练级奖励一样也是不确定的,也可以为因行会等级等因素而提升。们我行会的这项属相升的比较夸张,在现的比例是120%,而据我了解,别的行会这项数值实其基本都在50%以下。们我行会的这个数值么这⾼是为因
们我行会有⽔晶通讯机。在行会属

上⽔晶通讯机⾜⾜加了40%的分成比例。
这多出来的行会服务奖励并是不按照参加人员发放的,而是发给行会管理层的。这其中我作为行会获得比例最⾼,剩下的要只是行会管理层,都会

据职务得到对应的经验比例。这个分成是不考虑参与人员状态的一种分成,也就是说不管你是否在线,以及是否在现场。反正要只行会职务在,就能拿到分成。
以上这些还是只行会组队模式的第一种好处,有还两个好处的其中个一是效率优势。
**玩家团队的最大允许人数上限是20人,再多的话就要花钱买队列数量,这显然不划算,且而很多团队实其

本就有没二十人,通常的玩家组队状态一般也就在五到十五人之间而已,很少有満员的。
这队伍人数少。那就只能到处追着怪物打。级别低得时候还好点。那时候对付的是都低级怪物,本⾝都属于没脑子的范畴。要只
出派一些速度快的人员去过打下一就跑,然后就可以将这些怪物昅引到大队部附近将其消灭。这种拉仇恨的战术在低级玩家之中很好用,可问题是随着玩家等级的上升,这怪物也是越来越⾼级,而这个⾼级怪得智力肯定是比低级怪要⾼,这个时候拉仇恨就不那么好使了,且而搞不好出去引怪的人怪物拉不回来,己自反倒被怪物设陷阱给坑了。在《零》这个游戏里千万不能小看怪物的智力,不然定一会死的很惨。对付骷髅僵尸什么的玩家的智力当然可以想么怎

就么怎

,但级别一⾼,碰上凌样这的⾼等恶魔,到时候还指不定谁算计谁呢。以所说,这小团队杀怪就会比较郁闷,为因只能整个团队到处跑去追那些怪物,这期间要耽误多少时间

本就没法预测。
相比之下行会练级模式就慡多了。第个一是人员数量不受限制,要只是会员,来多少都行。且而,这人一多就用不到处跑着追怪物了,可以先在特定地点设置个陷阱什么的,然后大家就跟原始人狩猎一样驱赶怪物进陷阱去,接着再群起而攻之。且而,为因行会里人多,以所队伍组成就会比较全面。样这首先是可以使用战阵,其次是有了远中近多层火力网

叉覆盖,后最
有还专业的辅助团队以及各种行会专用的战争机器可以使用,样这的战斗会变得常非简单,大家的可以发挥己自的长处,互相掩护对方的弱点,战斗力可以提升好几个档次。以所说这行会练级模式比起团队练级模式可是要強多了。
这行会练级模式的第三个好处就是可以拿到额外的奖励。
就像们我行会上次消灭了俄罗斯神族的那次战斗,实其那就是次一团队练级模式的战斗,其中们我所有参战人员都可以拿到正常练级的经验值和行会练级模式的额外奖励。此外,在那次战斗中们我还拿到了很多团队练级模式绝对拿不到的奖励,如比说各种为因挑战神族而拿到的行会积分和其它奖励。此外,那次战役之中们我还拿到了个一额外的任务经验奖励。们我挑战俄罗斯神族,那实其相当是于
个一行会任务,时同也是行会练级,以所
们我就可以做个一任务拿三份经验值,这种福利团队组队是绝对拿不到的。
后最一种行会经验分成就是行会任务分成了。这个所谓的行会任务分成指的是的以行会集体的名义接下的任务,这种任务不定一要行会全体人员参与,在战斗结束后每个人都可以

据己自在行会的中职务拿到定一比例的经验值。且而直接参与任务的人在任务过程中有还额外奖励。
这种行会任务的好处就是经验值够多。要只行会实力够強,绝对比练级经验多多了。
然虽获得经验值的方式很多,但总归来说玩家的等级提升是很困难的,而女妖这个两千级的等级么怎看都相当恐怖。作为一种行户守护兽来说,女妖的这个级别实在是有点吓人。毕竟行会守护兽在之前是都作为辅助战斗力而存在的,就像好
们我
经已拥的有雪球、树司、长

、钢爪和凤龙,们他都有定一的特殊能力。且而基本上都是不主战生物。但是这个女妖就不一样了。们她的辅助能力几乎可以说是有没,反倒是战斗力,然虽暂时有没数据支撑,但就经已
道知的信息来看,这些女妖八成就是一群彪悍到极点的战斗型生物,们她成为守护兽之后估计除了个别特厉害的玩家。们我的大部分会员搞不好都要反过来给女妖当辅助人员了。不过,对于这一点我倒是并不在意,反正守护兽也是实力的一部分,且而最重要是的,守护兽的等级是不会随战斗而增长的,们他升级需要用行会点数升级,而是不用经验值,以所不出意外的话。女妖也就是短期內超越一般玩家。后以
是还会逐渐被追回来的。
看完了女妖的等级们我就始开准备始开挑战模式,正式测试女妖的战斗力。
虽说测试要

钱。但了为数据准确,我最终是还预定了十个测试名额,然后始开了女妖的战斗力测试。
战斗测试本来如果是玩家测试的话,是可以同意开观众席的,也就是说可以有人参观你的战斗过程,但是要本人同意。但是npc开挑战模式就有没这个选项,以所
们我只能在外面⼲等。
还算不错,测试并有没用多长时间。最快的一名女妖进去不到三分十钟就出来了,而最慢的那个用了差不多五十几分钟,都快一小时了。样这的差距实其是很正常的,毕竟战斗中运气的成分是很重要的。国中古代有句话叫天时如不地利,其中这个天时就有天意也即运气的意思在里面。
测试结果常非惊人。从测试数据上可以看到,十名女妖然虽战斗时间不一样,但数据基本都差不多,这也变相证实了这种测试的准确度很⾼,很大程度上修正了运气成分带来的⼲扰。
从测试数据中可以看出,女妖的场战适应能力常非強,最初的时候女妖处于绝对不利状态,但是随着战斗的进行们她逐渐就始开适应了场战,且而作为敌人的那些怪物

本就是不
们她的对手,以所战斗才会在一小时內结束,而是不变成消耗战。
除了发现女妖的场战适应能力很強之外,这次测试还发现了几个特点。首先就是女妖的敏捷的真很⾼,且而反应也不错。整个测试中女妖被命的中次数很少,而敌人被击的中次数常非之多且而还相当频繁。这个结果说明女妖是一种战斗常非灵活的战士,且而
们她的能力偏向于游走战斗的方式。
第二个特点就是们我发现女妖在战斗中乎似是会不断的昅收战斗经验。凡是吃过亏的地方,们她几乎不会吃第二次亏,也就是要只发现了有什么战斗方面的的漏洞,们她很快就能适应过来,之后再想占便宜就不容易了。
除了这个昅收经验和⾼敏捷的特征之外,们我还发现女妖居然有一种特殊能力,这个能力有点类似于精神类的能力,但是属

中并未标出。们我
道知这个能力的存在是为因测试结果中有系统给出的评价,其中提到女妖擅长使用各种魔法和战斗技巧的配合进行⼲扰作战,从而使敌人摸不清的她攻击节奏,并且很擅长利用魔法的特

不同进行联合魔法攻击。要道知联合魔法攻击可是不复合魔法那么简单,这实际上是一种常非⾼端的战斗技巧,讲究是的用多种简单的小魔法进行混合攻击,从而发挥出远比这些魔法单独使用时更大的威力。
有了这三个特

,我就能大致的确认到女妖们的战斗力如何了。在现可以确定。女妖是一种強战生物。这个和们我的预期有没多大出⼊。另外,们我确认到了女妖不但是強战生物,且而很可能是天生的战斗种族。们她⾝上的很多特点都常非适合战斗,可以说们她就是天生的战士。
对于这种测试结果我还算満意,之后和拉达曼提斯讨论了下一,应拉达曼提斯的提议们我又在钢城这边做了一点小范围的针对

测试,结果表现都还算不错。有没发现女妖存在什么先天缺陷或者弱点之类的东西。
这些七七八八的东西全部搞完都经已半夜了。克利斯缔娜们她都坚持不住下线去了,拉达曼提斯倒是精神好的很。我和拉达曼提斯起一返回艾辛格移动要塞去检查了下一女妖的产出,结果看到那边的女妖都经已聚集起了好大一群,数量相当可观。找到当初留下来负责这边女妖管理的玩家简单的了解了下一之后我总算是道知了在现的情况。

据这边的玩家汇报,此时女妖们的数量经已达到了们我的需求量,也就是说可以始开进行行会守护兽转化了。当然转化完成后们我暂时还没办法给每个会员都发个一女妖,毕竟目前女妖的数量还没们我的会员人数多,不过这个是不问题,按照这个生产速度应该很快就能达到预期数量。
既然数量经已⾜够,我也就没再等下去,带着这帮女妖就始开启动了行会守护兽的转化申请。
转化行会守护兽并不需要做任务,要只行会积分够用,并且行会有空余的守护兽位置。再有一种愿意加⼊的生物。且这群生物的种群数量达到基础要求,那就可以申请行会守护兽了。当然。为因《零》这个游戏是个金融炸弹,以所它的特点就是死要钱。这个行会守护兽的申请理所当然的也是要

钱的,且而还不少。好在这个数额不会为因行会的规模和申请的行会守护兽的等级以及战斗力而发生改变,以所这个价格对们我来说你并不夸张。

完行会守护兽的转化费用之后,还要做一些手续上的变动,这个在现实中可能会比较⿇烦一点,但游戏里的办公体系就是系统,以所这个处理速度那是常非的快,们我只等了几分钟结果就下来了。
这边我刚看到系统确认信息,那边就听到系统公告响了来起。
“所有冰霜玫瑰盟玩家注意,是这系统通知。冰霜玫瑰盟已获得新型守护生物女妖的加盟。从即刻起,女妖正式成为冰霜玫瑰盟行会守护兽,该生物的分配方式等权力全部归由冰霜玫瑰盟会长决断。通知完毕。下面重复一遍…”
两遍通知完成后,我这边的立刻就听到了军神说有很多人联系我,不过为因我之前就想到了会有这个情况,以所就提前跟军神说了先不要往我这里接,毕竟我是会长,就我个一人,那些行会里的人数量那么多,我要是个一个的通讯,那这两天我就啥也用不⼲了,就接通讯算了。
本来我正打算和军神说先别管那些通信的时候,却听到军神先道说:“会长,有松本正贺的通讯。”
“松本正贺?他联系我⼲什么?行会守护又没他什么事!”
虽说松本正贺在现是我的人,但他可是卧底,且而
是还⽇本地区的玩家首领。行会守护这东西简直就跟家国军队里的制式武器一样,要只一拿出来别人立刻就道知你是哪个行会的了。以所说,别说松本正贺在现并是不
们我行会的法定成员,就算他是,我也没法给他安排行会守护兽啊。这是不不打自招吗?
我在正那犯嘀咕,没想到军神却是突然道:“松本正贺是和八月熏、樱雨神雏以及炽火龙姬使用的联合通讯,们他说有重要的事情汇报。”
本来我还为以松本正贺是要想问下女妖的问题,可是军神说八月熏们她也在通讯中,那这个事情就是不那么简单了。要道知这四位可是们我冰霜玫瑰盟在⽇本的主力间谍了,们他四个联合通讯,那必然是大事情。
“帮我接通。”
我这边话音一落通讯器立刻就通了,然后我就听到松本正贺的音声
道说:“紫⽇。紧急情况啊!”
“什么紧急情况啊?你么这大呼小叫的?”
“确实是紧急情况。”八月熏在通讯中道说:“们我这边刚刚收到消息。鬼手信长失踪了。”
“鬼手信长失踪了?他么这个大活人还能失踪?”
“可问题是他确实是失踪了,且而是经已失踪了快一天了。”
“快一天了?”
松本正贺道说:“鬼手信长作为们我特别关注的目标人物,对他的监视一直是二十四小时不间断的,可以说要只他在线就有人会盯着他,可是今天早上他上线之后去了个一房间之后就再没出来,之后们我
出派秘密侦查单位进⼊房间看过,人经已不在里面了。那个房间经过检查有传送波动痕迹。可以确定是鬼手信长使用了传送之类的空间法术离开了这里,但是在现他的下落不明。”
我想了想道:“鬼手信长确实是个重要人物,但是仅凭他突然小时一天这种事情就认为是有大事发生,这个未免有些夸张吧?”
“如果单单是鬼手信长失踪们我也就不在意了。关键问题是八歧大蛇也起一失踪了。”
“什么?八歧大蛇也不见了?有多长时间了?”这下我可是坐不住了。八歧大蛇和鬼手信长可不一样。鬼手信长在现也就是个一流⾼手而已,他然虽能给们我造成一点损失,但对于们我
样这的大型行会来说。那就跟被藌蜂蛰了下一,疼是很疼,但也就仅限于疼下一而已了。可是这个八歧大蛇就不一样了。这家伙里手可是还捏着个一神力核心啊。且而之前八歧大蛇就一直在明着暗着的表示要反攻陆大,吓得我连忙找天庭订做了手臂上挂着的这个咫尺天涯。可是这咫尺天涯是做好了,八歧大蛇却是突然没动静了。
本来八歧大蛇没动静也就没动静了,可是他在现突然又给我来个失踪,这是不刺

我吗?你说这八歧大蛇前阵子还叫嚣着要攻打们我这里,结果在现就给们我玩失踪。这不明摆着是冲们我来了吗?
本来想到这里我还

紧张的。可是突然又想到个一问题。“那什么。八歧大蛇和鬼手信长都消失了,那们他的手下呢?”
松本正贺听到这里说话都带哭腔了。“我要是道知那帮人在哪我就不联系你了!”
“得。我在现八成道知
们他在哪了!”
八月熏的音声突然揷进来道说:“会长你也不能单纯的为因八歧大蛇和鬼手信长失踪就确定们他是冲着艾辛格去了吧?”
“可问题是除了们我这里们他还能去哪呢?”
我的这个问题可谓是一针见⾎,松本正贺们他一时之间全都安静了下来。实其说⽩了松本正贺们他之以所会联系我,这本⾝就是说明们他
经已在怀疑鬼手信长们他是来了们我这里了。要不然你说松本正贺们他
么这急急忙忙的联系我⼲什么呢?不过,然虽有了样这的猜想,但是松本正贺们他就是不敢确认。一来们他
里手
有没任何证据可以确定八歧大蛇和鬼手信长来们我这边了,这二来们他很担心万一发生误报,那也是个⿇烦事情。
要道知
们我
了为防备八歧大蛇可是经已布置了很多东西了。这要是一旦们我这边确认到八歧大蛇前来陆大这边的情况发生,那们我就必须要启动这些应急预案了。可问题是,万一们他没来呢?
m.YOumUXs.cOm