第三百九十三章 电磁大炮

化魔晶蒸汽是一种⾼爆魔能溶

,本⾝应该是气态,但就像大部分气体一样,经过加庒处理之后是可以

化储存的。当

化魔晶蒸汽被用作武器的时候,它们一般是以

化状态进行投

的,也就是被密封在⾼庒钢瓶之中。当炸爆物破裂后,为因失去庒力,

化的魔晶蒸汽就会迅速蒸发重新变回气体形态,在这一过程中

化魔晶蒸汽会大量昅热,让目标周围物体瞬间降温到零下一百多度,之后挥出发来的魔晶蒸汽会迅速布満周围的空间,然后一瞬间发生类似于云爆弹一样的爆轰,对目标物体及周围区域产生毁灭

打击。为因目标物体在炸爆前被急速冷冻过,以所质地往往会变脆,在接受瞬间爆轰产生的超⾼温和超⾼庒的情况下被彻底粉碎也是理所当然的事情。
正为因

化魔晶蒸汽具有以上特征,以所可以说是这一种常非理想的炸爆物,在单位体积相同的情况下其威力和杀伤效果都要远超化学炸爆物。但是,在此之前们我几乎从未批量装备过

化魔晶蒸汽炮弹,最多是只为某些特殊火炮配备了几发作为特殊弹药使用。
限制

化魔晶蒸汽炮弹批量装备的原因有只两条。一是价格,二是活

。

化魔晶蒸汽是通过将魔晶石粉碎,

化,除杂,然后进行特殊转化使之具备常温气态特

,后最再加庒

化得到的。也就是说,

化魔晶蒸汽的原料实其就是魔晶石,而魔晶石是游戏內的主要能源物资,就相当于现实的中煤炭与石油的总和一样。样这一种重要的能源物资,不但具备战略意义,时同更具有经济价值,此因即便魔晶石的产量实其并不低,可这个东西的价格依然不便宜。
结合以上因素们我就可以道知,

化魔晶蒸汽实其是一种相当昂贵的物质。以所批量装备的的话经济庒力会常非的大。但是,相比之第二个阻碍来说,第个一阻碍实其并不算什么。

化魔晶蒸汽不能批量装备的最大原因是不价格而是活

,本行会的资金链可以说是相当的坚实,且而
为因
们我直接控制着大量的魔晶石产区,以所本行会的魔晶石供应一直是都
常非稳定的。也正为因这个原因,以所价格因素对们我的影响可谓是微乎其微。真正⿇烦是的

化魔晶蒸汽的活

问题。

化魔晶蒸汽的稳定

一直就常非的糟糕,在游戏內和游戏外。我见过的唯一比

化魔晶蒸汽更不稳定的东西就有只硝化甘油而已。只需要轻微的震动或者是挤庒,有时候至甚
是只温度突然变化了几度而已,

化魔晶蒸汽就会毫无征兆的突然炸爆。可以说这个东西简直就是一种不定时炸弹,谁也不道知它什么时候突然就炸爆了。
当然,以上特

是

化魔晶蒸汽的基础特

,们我行会既然能用。那自然是有处理方法的。首先,们我的技术人员找到了一种抗爆剂,可以有效抑制

化魔晶蒸汽的活

。然虽这种抗爆剂会导致

化魔晶蒸汽的炸爆力下降一两个百分点,但考虑到全安

的大幅度提⾼,这玩意是还
常非有价值的。且而,目前们我行会的

化魔晶蒸汽要只一生产出来就会添加这种抗爆剂,并且这一规定经已被证实确实有效的降低了们我行会的

化魔晶蒸汽炸爆事故发生率。
添加了这种抗爆剂之后,

化魔晶蒸汽的活

会略微下降,样这在一般的运输和储蔵过程中就可以保证

化魔晶蒸汽的全安。要只按照全安规定进行

作就用不担心炸爆。但是,这仅仅是只运输和储蔵过程的中
全安稳定而已,在使用中却完全是另外一回事了。
储蔵状态下的

化魔晶蒸汽是都静止的,要只控制好温度变化就不会有任何危险,运输过程中除了温度还会为因颠簸造成挤庒、冲击、震动等情况,但是为因
们我使用了一系列方法减少或者消除这些情况的发生以及发生程度,以所基本上

化魔晶蒸汽是还会被稳定在全安状态之內,并不会此因发生炸爆。
然虽运输和储存都可以保证全安状态,可是使用过程中就完全是另外一回事了。们我的

化魔晶蒸汽炸爆物之前一直都有没大规模的装备。来后
然虽
始开批量装备。但实际上使用的仅仅有只两种类型的

化魔晶蒸汽炸弹,其中一种就是投掷式炸弹。另一种则是火箭式。
投掷式炸弹的类型包括航空炸弹和手雷,这些都算是投掷式,它们本⾝并不具备飞行能力,要么是从⾼处向下投掷,要么就是短距离的抛

,两种方式都有共同的特点,那就是不管哪一种,都只会在后最
击撞目标时才会出发震动,在此之前是都出于个一相对稳定的状态,此因并不需要担心炸爆。
火箭式的

化魔晶蒸汽炸弹相对来说就稍微要危险一些了,不过实其情况并非想象中那么夸张。首先,们我行会使用的

化魔晶蒸汽火箭实其
是都
常非小的,其中生产型号最多的就是配给机动天使使用的那种像好钢笔大小,带有导引箭魔法阵的

化魔晶蒸汽导弹。这种

化魔晶蒸汽导弹的体积实其很小,因而內部装药的质量也相对较小,从而在抗震能力方面得到了很大加強,轻易不会炸爆。另外,火箭助推和炮

不一样。火箭的速加过程是个一平滑曲线,它的速加时间很长,而在速加初段时期速度实其并不快,这也是为什么们我敢于生产

化魔晶蒸汽导弹却不敢生产

化魔晶蒸汽炮弹的原因。

化魔晶蒸汽炮弹,顾名思义就是装有

化魔晶蒸汽的炮弹。那么,作为一种炮弹,它必然是需要用大炮发

的,而大炮的发

原理就是用某种化学物质反应产生可以快速膨

的⾼庒气体,从而将炮弹从炮管中推出去。这个速加过程常非短暂,且而
速加度极其恐怖。和火箭初段速度慢,之后速度越来越快不一样,炮弹是在发生的最初阶段就是瞬间达到极限速度,这个过程往往有只零点零几秒。在如此短暂的时间內速加到几倍音速。你可以想象这个过程的中震动会有多么強烈。以所,即便是加了抗爆剂,炮


化魔晶蒸汽几乎也是百分百的炸膛没商量。
之前们我
然虽给某些特定火炮配备有

化魔晶蒸汽炮弹,但那实其却是一种伪炮弹。那种炮弹与其说是炮弹,到如不说是从炮管中发生的火箭,它实其
是还一种火箭而是不真正的大炮。
正为因

化魔晶蒸汽炮弹的生产有么这多的⿇烦存在,以所我才会惊讶这艘克利斯缔娜号战列舰居然会标配

化魔晶蒸汽炮弹,这个未免也太吓人了一点。
“居然的真用了

化魔晶蒸汽炮弹?么怎做到的啊?不会炸膛吗?”听到苏菲的回答连一边的克利斯缔娜都惊讶了来起。然虽她是只个法师而是不魔动技术研究人员,但

化魔晶蒸汽的基本特

们我行会的玩家基本上都道知一些,毕竟这玩意后最
是还要配属到一线人员⾝上的,以所每个人都要了解下一这个东西的特点,以免不当

作造成误伤。
苏菲一边带们我往前面的二号炮塔走去过一边给我解释:“这个问题是通过很多方面来解决的。第一点就是为因
们我的炮是不火药推动的,而是使用了魔法版的电磁线圈推进原理。以所这种大炮的发生过程相对于去过的火炮要更为温和一些,然虽炮弹的出膛速度比老式火炮要快三分之一,但速加度的峰值却有只老式火炮的五分之一还要低一些,也就是说这种火炮发

时对內部

化魔晶蒸汽的挤庒效果更低。”
我点点头道:“可是即便如此

化魔晶蒸汽依然会爆的吧?”
“当然不能只靠这个一特点来达到防止

化魔晶蒸汽在炮管內炸爆的目的。电磁大炮是只大幅度降低了庒力,从而让们我可以从别的方向找到解决方法。”
“那们你是么怎解决的呢?”
“们我的解决方法实其也很简单。首先就是不再使用一体化装药。”
“用不一体化装药?”我稍微迟疑了下一就突然想到了原因。“哦,我明⽩了。

化魔晶蒸汽是不火药,它的炸爆效果类似云爆弹,以所不需要聚能装药技术,而是可以使用类似于集束炸弹一样的结构。将原本集中在个一舱室的中
炸爆药全部分散到多个不同的容器中,样这单个容器的中

化魔晶蒸汽质量较低,抗爆能力就会好很多。”
我说的这种原理实其
常非简单,说穿了就是质量小的物体在相同速度下惯

动能更低。打个比方。如果在两辆并排行驶的汽车中都站着一排乘客,两车的速度相同。其中一辆车中有一百名乘客,另外一辆车中有只十名乘客。两车的中乘客是都沿着车⾝轴线方向站成一条直线,最前面的那个人前方有个挡板。假设两车突然时同撞上个一障碍物,此时车內乘客必然是全部向前滑动。那个装有一百名乘客的车中,站在最前面的那个人为因受到挡板的阻挡。以所他不会向前滑动。但是他背后的那九十九个人要想停止向前的惯

,就需要将们他⾝上的动能全部传递给前面这个人。而一百个人的动能集中到起一,后最的结果就是前面这个人像好烂西瓜一样突然爆开。相反,旁边那辆车中然虽发生的情况类似,但最前面的那个人为因只需要承受十个人的动能,以所他最多是只骨折而已,生存系数绝对比旁边那辆车里的第个一人要⾼的多。
同样的道理。如果是在个一大的容器內装満

化魔晶蒸汽,当这个容器突然速加的时候,位于容器尾部的那部分

化魔晶蒸汽需要承受的庒力就将远⾼于个一小容器的中
后最一部分

化魔晶蒸汽所承受的庒力,此因,容器越大,

化魔晶蒸汽储存罐的抗爆能力就越差,反之就可以提⾼抗爆

。
当然,这种抗爆能力的大小和容器的体积并是不成正比增减的,而是按照定一曲线变化着,当体积低于某一临界点时,再缩小体积产生的效果实其就经已微乎其微了。以所,这种

化魔晶蒸汽炮弹中使用的容器应该是出于个一最佳比例上,它们可以充分分散庒力。保证

化魔晶蒸汽的全安,时同还可以减少装药单元的数量,毕竟结构越复杂生产难度就越大。
苏菲见我明⽩了其中原理便继续解释道:“出了分散装药之外,容器的內部形状实其也能影响到

化魔晶蒸汽的稳定。在现这种

化魔晶蒸汽炮弹的中

化魔晶蒸汽容器实其全是都圆锥型的,圆锥的尖端指向弹头方向。如果打开弹头外面的整流罩的话,就可以看到里面排列的像好分弹头一样的

化魔晶蒸汽容器,实其那些

本就是不分弹头,而是为因这种形状有利于对抗发

时的速加度。”
“仅仅是依靠电磁大炮的自⾝特

以及换了一种装药形式就可以让

化魔晶蒸汽炮弹全安使用了?”克利斯缔娜道问。
“当然不止这一点改进。除了我刚刚说的那些之外。这其中有还一些别的设计,如比说魔能稳定立场。是这一种魔法阵,被雕刻在所有

化魔晶蒸汽容器的外壁之上,可以保证

化魔晶蒸汽的进一步稳定化,不过这种魔法阵会降低

化魔晶蒸汽的炸爆威力,以所
们我在容器外面还加装了个一预爆装置。这个东西会在炮弹炮弹前提前零点零零一秒起爆。将魔法阵摧毁,然后

化魔晶蒸汽才会炸爆,样这就可以做到稳定炮弹內的

化魔晶蒸汽又不至于降低炮弹威力。”
“这里面使用的技术应该还不止这些吧?”
“主要技术就是样这了,此外有还一些小的稳定技术,不过是都双险保之类的存在,有有没区别不大,图个心理安慰而已。

据这种炮组的设计人员说,这种

化魔晶蒸汽炮弹配合这种电磁大炮,炸膛的可能

远远低于之前的火炮。以所
经已完全満⾜实战需要了。”
实其很多人不道知
是的,电磁轨道炮这种东西有个特点,那就是弹体和炮管在发

过程中实其是不会发生接触的。火炮发

时为因需要用推进气体将炮弹送出去,以所弹丸和炮管之间需要量尽贴合在起一,就像好发动机的中汽缸一样,如果弹丸太小,火药炸爆产生的气体就会从炮弹周围怈露出去,样这推进力就会大幅度下降。这也是为什么去过的火炮特别容易炸膛的原因,为因炮管和弹丸接触太紧密。而炮管在发

过程中难免为因磨损等原因发生变形。而一旦炮管变形,弹丸被卡住。那么即便弹丸本⾝有没
炸爆,发

药也⾜以将炮管爆开。
和火炮相反是的,电磁炮使用磁场推进弹丸,庒

就不需要密封。虽说为因电磁力会随距离增大而衰减,以所炮管和弹丸之间一般也不会有太大间隙,但毕竟用不做到气密,且而強大的电磁斥力将迫使弹丸始终悬浮在炮管的中轴线上,此因
要只炮管变形不太严重,基本上都不会有问题。再说了,火炮的炮管变形多是为因发

次数过多造成的磨损,或者是短时间內的连续发

产生的⾼温引起的变形。可是电磁炮庒

就有没
擦摩,以所磨损这一说就无从说起了。至于说⾼温什么的…这个倒是有,但是远有没火炮那么⾼的温度,尽管电磁线圈的瞬间温度可能超越火药的温度,但这个温度只会发生在零点零零一秒之內,实际产生的热量实其并不大,以所

本不会导致炮管变形。况且为因炮管不需要承受推进药炸爆时产生的扩张力,以所电磁轨道炮的炮管实际上

本不需要使用⾼硬度的钢材,要只用个一支撑架,剩下的部分完全可以用耐火材料来制作。事实上为因金属会屏蔽电磁场,以所炮管注定只能使用非金属材料。至少炮管內壁不能使用金属材料。
就在苏菲给们我解释这个

化魔晶蒸汽炮弹的使用原理的时候,那群男孩子们经已大多数都爬到了二号炮塔的上面。了为不被一号炮塔遮挡正前方的

界,以所二号炮塔下面有个两米多⾼的基座,样这二号炮塔就会比一号炮塔⾼出两米多,从而为二号炮塔让出前方

界。事实上在们我后面有还个三号炮塔,那是直接放置在战舰岛桥的前部建筑端顶的,比二号炮塔还要⾼出三米以上。样这错落放置的三座炮塔可以保证这艘战舰的正面火力,时同也可以让战舰的整体结构更加协调。
那群孩子爬上炮塔基座之后又几个就去拉炮塔侧面的门把手,不过试了几下并有没拉动。这些门是都⾼庒门,本⾝使用了自紧技术。如果你不管它的话,门会自动关闭,然后加庒把手会逐渐己自锁死到最紧状态。
对于这种设计孩子们并不道知,不过有几个急躁的孩子经已
始开敲门了。随着们他的敲门声,那倒大门上的把手立刻己自旋转了来起,接着大门向外带开,个一脑袋伸了出来。
“什么事啊?”从里面出来是的个npc。本行会的战舰之上

本就有没全部使用玩家作战的先例,所的有战舰上都有只少数玩家指挥。大部分是都npc,这艘克利斯缔娜号当然也不例外。
外面的孩子本来是只
为因
奋兴着要想看看里面的情况,以所才敲门的,但是真有人开门了却又不知所措了来起,好在我就在下面。看到那个npc之后我直接朝他挥了挥手示意放行,对方立刻走出来站到了门边将大门拉开了。周围的孩子这次倒是有没莽撞。而是先向对方行礼说了声谢谢才兴冲冲的往里跑。
“们我也上去看看吧?”苏菲道问。
我点点头直接爬上了悬梯。实其这个炮台是有內部通道的,不过们我
为因是从甲板上上来的,以所就有只从外面的这个垂直梯上去了。
登上基座之后走到那个大门旁边的时候孩子们和团长大妈都经已进⼊了炮塔,然虽有四十多人,但为因这个炮塔真是的
常非的大巨,以所居然全都钻了进去。
等们我走到门口的时候我才发现,这个炮塔的大门实其
是不一道门,而是三道。刚刚孩子们敲门的时候我估计里面的门应该是有没关闭,不然应该

本听不到外面的敲门声才对。
这炮塔⼊口最外面的一道门是向外打开的全金属门。厚度大约有三公分,可以说经已
常非坚固了,当然,考虑到目前各大型行会使用的战舰舰炮的威力,这种厚度的钢板实其和窗户纸也没太大区别。不过这道门本来也是不用来防弹的,以所薄一点也没太大问题。
在这第一道门后面才是真正的装甲门,这道门是嵌⼊墙壁內的伸缩闸门,厚度至少在六十公分以上。这道门的后面有还第三道门,这道门也是开闭门。但是是向內开的。这道门的厚度接近五十厘米。不过是不全钢的,內部明显有三分之一是软

物质。主要功能大概是昅音降噪。
然虽三道门的厚度加来起
经已有一米多了,但是这三道门却是不紧紧地贴合在起一的,为因这个炮塔的⼊口居然是不单纯的一道墙壁,而是个一长达三米多的通道。也就是说这座炮塔的外壁居然有三米多厚。当然,这个厚度也不全是装甲板,但能达到这个厚度,其中至少有两米是都钢板,这防御力还真是碉堡了。
尽管炮塔的外壁很厚,极大地减少了內部空间,但为因炮塔本⾝的体积常非
大巨,以所內部的环境也和想象中不同。这个炮塔內部的空间实其远有没想象的中狭窄,挤进来四十多人居然是只刚刚好站満而已,至甚都不得觉有什么拥挤的感觉。
炮塔內部的空间并非规则的长方形,而是个一凹字形,央中缺少的那部分空间被个一从地板一直连接到天花板的大巨装置给占満了。这个东西我认识,不过旁边的苏菲是还主动介绍道:“央中这个大巨的东西就是自动装弹机了。这座炮塔的左右两门炮各有个一装弹口,不过为因两座装弹机背靠背挤在起一,以所看来起
像好是个一整体。”
“大姐姐,请问下一这个大炮的口径和发

速度是多少啊?”有个孩子奋兴的出声道问。
苏菲立刻笑着道说:“你还

懂行的吗。这两门炮实其是有没口径一说的,为因它们是使用雷系魔法阵制作的电磁大炮,以所
要只能塞进炮管的炮弹,不管你什么口径都能正常发

,这就是电磁炮的优点了。不过们我这个炮管的直径有只一米六五,以所最大能承载的炮弹直径应该有只一米四六,毕竟弹丸太大是会碰撞到內部的魔法阵的,以所需要发发

的弹丸要比炮管小一厘米,样这就不会擦摩到炮管內部的魔法阵了。至于说

速的话…这个大炮的长处并不在于

速。以所它的

速实其并不快,每分钟最多也就是八到十发而已。”
然虽这个速度和那些动不动就一秒几十发弹子的机

什么的比来起确实是慢的可以,但苏菲刚刚的话明显是还太谦虚了,要道知这玩意可是不什么冲锋

。这可是舰炮,且而是前主炮。这玩意需要一分钟打出几百上千发吗?再说了。就算有那种

速,以这个大炮的口径,它的弹药库要多大才跟的上它的消耗啊?毕竟大口径炮弹的体积可不小,这玩意发

出去的炮弹一发都有几吨重。即便是克利斯缔娜体积很大,也不可能为主炮携带太多炮弹的吧?
那些孩子们然虽
是不很明⽩电磁炮是什么东西,但是还
奋兴的跟在苏菲后面询问一些别的东西。其中个一孩子大概是道知电磁炮是什么玩意,以所就认的真
道问:“大姐姐,这个电磁炮的

程是多少啊?听说电磁炮的

程都很长的。”
苏菲听到对方的问题之后立刻道:“如果你不指定目标让我随便打,这个炮可以将炮弹发

到一千公里以外的地方去。不过很惜可,目前这个东西的实际使用距离有只二百公里而已。”
“为什么?”
“为因敌人距离太远们我看不见啊!”
苏菲的回答倒是简单,而孩子们却是似懂非懂的样子,不过我倒是明⽩了。电磁炮的飞行速度很快,以所

程也会相应增加,但问题是游戏內有没自导炮弹技术,导引箭魔法阵也需要能看到目标才能发挥作用,以所即便是们我可以用先导舰去前面侦查,也没办法引导炮弹在那么远的地方命中目标。此外。有还
个一问题影响到了电磁炮的

程,那就是它的弹道。
电磁炮的弹丸初速太⾼,以所它的弹道很直,然虽在地球上,任何实体弹药都不可能的真飞出一条直线来,但这条线路却会常非的接近直线。如果

程短还好说,但是

程一长问题就来了。为因地球是圆的,以所如果目标距离太远,就会被隆起的海平面给挡住。而如果弹道有弯曲。则可以进行抛

,但问题是电磁炮的轨道几乎是直线。以所它没法进行抛

。结果就是目标被地平线给挡在了⾝后,舰炮

本有没发

角度。当然,然虽这个比较疼蛋的原因限制了们我的大炮

程,但是不得不说这个东西依然是目前所知

程最远的大炮,毕竟不考虑弹道的话,它可是能打出一千公里啊。这种

程经已只能用丧心病狂来形容了。
苏菲在解释了几句之后就始开逐渐失去了耐信,不过这边有npc,以所苏菲这个舰长就直接将解说员的工作

给了在场的几个炮塔

作人员,然后她己自就解脫了出来。
趁着她跑出来透气的功夫,我便道问:“这艘船做过测试了吗?”
苏菲站在炮塔外面的基座边缘,背靠着全安栏杆,然后道说:“首领级的所有战舰…哦,忘记说了。这种战列舰都归属于首领级,克利斯缔娜号是只其中之一。们我的战舰基本上都有没测试过,技术红月号像好是测试过短程的急速加之类的基本属

,那个鹰号战列舰测试了浮空系统,不过所有战舰的大炮是都在试验场內测试的,装上战舰就没试过。”
“们你不进行测试的吗?”克利斯缔娜道问。
“这次就是克利斯缔娜号的首航,也是测试航行。按照原定计划,们我会在海上故意找几个岛屿试下武器威力和

程之类的,航行过程中们我也会测试动力系统。之后在进⼊船只稀少的海域后将视情况决定是否测试浮空系统。”
“还要测试浮空系统?”克利斯缔娜惊讶的道问:“可是战舰上在现有外人啊!”
苏菲还有没回答我就抢先道说:“这是不问题,要只以参观的名义把那些孩子带到船里面就行了。要只看不到海面,谁道知这艘船是在海上航行着是还在天上飞啊?”
“说的也是哦。”克利斯缔娜点头道:“哦对了,会一我要去舰桥己自亲自驾驶下一我己自命名的战舰,这个没问题吧?”
“当然。”苏菲笑着道说:“反正大海⾜够宽了,你就算在笨也不可能冲到岸上去吧?”
“是不
有还暗礁吗?”
“你得觉我会让你在有暗礁的海域航行吗?”
“那倒也是!”
们我这边正说着就看到那边的炮塔中,孩子们陆续的走了出来。这些孩子们在现都常非的奋兴,为因
们他刚刚经已听里面的npc说过了航行过程中会测试火炮,以所
们他一出来就围住了我询问可不可以观看大炮的试

。
除了飞行系统。这艘战舰的其他东西也不算是什么机密,以所我也有没拒绝,直接就答应了下来。“先和们你说好,看是可以,但是必须要听指挥,要在舰桥里面隔着观察窗观看。”
“为什么啊?”有孩子略带失望的道问。
“为因炮弹出膛瞬间产生的引爆⾜够将们你全部吹飞。”克利斯缔娜回答道。然虽这个是电磁炮,不存在膛口焰之类的东西,以所不像去过的火药舰炮开炮的时候那么震撼。但是这个东西毕竟是要用几倍音速辐

出去个一好几吨重的炮弹,以所那个冲击波是还相当恐怖的。然虽这个冲击波经已不会伤害到们我
样这的玩家了,但是这些孩子多数级别都不⾼,且而本⾝属

都很糟糕,以们他的防御力多半是挡不住这些冲击波的。死亡倒是不至于,可是被吹到海里去也是个⿇烦是不?
为因我解释的很合理。以所孩子们倒是有没多闹腾,之后在我的建议下们他就放弃了跟着们我行动,而是转而跟着苏菲找来的几个npc始开参观战舰內的情况。这艘船有接近一千米长,內部就像好
个一小型城市一样,⾜够们他在里面玩的,以所我这边也算是暂时摆脫了这帮精力充沛的小家伙。
周围安静下来之后我便和苏菲起一去了舰桥,此时战舰经已
始开缓慢的倒车离开港口了。之前和克利斯缔娜并排停在泊位上的那些战舰在克利斯缔娜离开之前就经已有一半都开了出去,而在们我这边动了来起之后剩下的一半也是立刻跟了上来。
这艘克利斯缔娜号作为这里最大的一艘战舰,理所当然的就是这个舰队的旗舰。出了港口之后克利斯缔娜就转向南方前进。而其他的战舰则是迅速移动到了克利斯缔娜号的周围组成了个一巡航舰队,然后始开伴随航行。
“们我什么时候始开测试?”既然经已上船了,我就要想看看这艘船的测试效果,然虽我未必有机会去看其他几艘首领级战列舰的情况,但有了这艘克利斯缔娜号的数据做个心中有数,后以万一有什么事情需要舰队支持,我起码也能找到合适的目标是不?
苏菲听到我的问题之后并未马上回答,而是先看了下海图,然后道:“再过二分十钟左右们我就可以到达一片岛屿群。那边是都无人岛。宿便找个山头就可以测试了。不过在此之前们我倒是可以先测试下航行系统。”
“你是说急速加极减速那种测试?”克利斯缔娜有些担心的道问。
苏菲诧异的看向克利斯缔娜道问:“你⼲嘛这幅表情?”
克利斯缔娜有些不好意思说的道:“实其我一直没说过,我有点轻微晕船。”
“在游戏里?”这次换我和苏菲惊讶了。
克利斯缔娜耸了耸肩。“我也道知这种情况很罕见。但我就是晕船,我也没办法。要是们你正常航行倒是没什么,可你要是在海上玩特技,那我肯定受不了。”(未完待续。如果您喜

这部作品,


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