第四百一十八章 接近目的地
“哇…”刚一走出艾辛格天空城的底部出口,所的有孩子们都被眼前的景象所惊呆了。//


来到阅读//。
艾辛格天空城为因是倒置的,以所它的底部实际上是位于上方的,而这个部分本⾝则是一整块平整的基座,有没任何多余的东西。正常情况下,艾辛格移动要塞应该会停泊在艾辛格天空城的底部央中位置,这里有个一专用的连接装置可以将两者固定在起一。当然,就算不固定,要想让两者分开,需要的力量也是常非恐怖的。
然虽这个艾辛格天空城的底部主要是用于给艾辛格移动要塞停泊的,但是为因艾辛格移动要塞有没艾辛格天空城那么大,以所艾辛格天空城的底部边缘就有一圈多余的空地存在。这个空⽩区域从远处看的时候并不得觉很大,为因艾辛格移动要塞和艾辛格天空城的寸尺差距本⾝也是不很大,以所多出来的这一圈边缘部分看来起并不得觉有多大。
但是,如果你亲⾝走到这个边缘地带的话,你就会发现这个所谓的边缘地带,实其
常非的宽广。
艾辛格天空城的底部是个一边长两万九千米的正方形,而艾辛格移动要塞的底部则是个一边长两万五千米的正方形,此因即便艾辛格移动要塞处于停泊状态,艾辛格天空城的边缘部分依然有两千米的一段空地。这个两千米宽的空地和城市本⾝的寸尺比来起
然虽并不突出,但两千米的宽度实其
经已
常非夸张了。么这宽的区域,长度更是⾼达两万九千米,整个面积有多大可想而知。么这大的空间们我当然不可能让它就么这一直空在那里。
起初对整个区域的利用方式就是不断的往上安装大炮,不过来后
们我发现样这做貌似实际意义不大。
然虽本行会的行会标记并不在艾辛格,但是这个秘密,道知的人并不多。在别人眼里艾辛格就是们我行会的总部城市,也是们我行会的利益核心。事实上别人的想法也正是们我希望们他所想的情况,此因
们我也在刻意的表现出艾辛格的重要姓,以便于让别人误为以
们我的行会总部城市就是艾辛格,样这即便发生什么针对们我行会的

谋,且而碰巧让对方得逞了,起码不会伤到们我的行会核心。
虽说们我最初有让艾辛格当挡箭牌的意思,但为因随后们我行会的发展壮大,这个艾辛格的防御力量也是⽔涨船⾼,结果就是在现的艾辛格基本上经已变成了个一固若金汤的超级要塞,别说摧毁了,就算是对它发动恐怖袭击都是不件简单的事情。
就为因
们我行会的強大,以所几乎不太可能有人能真正的打到艾辛格城下,且而就算是真有人做到了,以艾辛格自⾝的防卫力量,也绝对可以保证敌人有来无回。至于说攻破城池什么的…那种天方夜谭一般的事情想都不要想。
正为因
样这的情况,以所
在现的艾辛格明显是有些武装过度,在这种情况下继续为艾辛格添加防卫武器显然并是不什么好主意。反正就算是以在现的武装也没人冲的进来,就算再多装几百门大炮也是还一样,除了让人得觉貌似更全安了一些之外,实其

本有没多大实际意义。
既然安装大炮的意义不大,将这些区域全部装満大炮就成了一种脑子有病的行为,以所
们我当初就是只在这边安装了少数的几个大型炮位作为庒制火力而存在,更多的区域是都一直处于空⽩状态。但是,随着本行会的反重力技术研究逐渐进⼊实用化阶段,这边就终于有了用武之地。
这些空⽩地带处于艾辛格天空城的底部,也就是位于近两万米的⾼空。这个地方的⾼度决定了它常非适合作为机场使用,为因飞行器从这里起飞的话

本就不需要什么爬升过程,直接保持⽔平飞行就可以了。当然,返航的时候也不需要降低⾼度,直接保持这个⾼度⽔平降落就行了。样这的⾼度优势对于飞行器来说实在是个常非好的有利因素,且而如果发生战斗,飞行器从地面起飞,再爬升作战,和从⾼空直接俯冲速加立刻投⼊战斗,两者孰优孰劣显而易见。
事实上除了⾼度优势之外,这个区域刚好位于城市边缘,对于起飞降落本⾝来说也是个有利因素,有还就是这地方本⾝就是空着的,在现改装成空港基地,自然是节约了大量的成本。要道知艾辛格內部在现基本上是都规划好了的,有些地方至甚出租或者**给了个人玩家或者别的行会使用。如果们我要在地面城设置空港的话,必然是需要拆除一些已有建筑,这个拆迁工作肯定会涉及到很多的利益纠葛,自然投⼊成本和事件的**作复杂度都会成倍上升。
基于这种情况,在现利用艾辛格天空城底部的空⽩区来充当空港实在是再合适不过了。当然,艾辛格地面城和天空城內部实其也是不
有没空港的,是只那些是都小型空港,只作为临时泊位使用,正常请款下们我的飞船是都不会停在艾辛格地面城或者天空城的。毕竟那两个地方的空港都可以被直接看到,以所保密方面也如不天空城的底部。那地方本⾝就在两万米⾼空,且而又有艾辛格自带的永久姓死亡

雾遮蔽,除了们我行会的人,外人来了

本就是两眼一抹黑,别说站在地面上,就算飞到跟前也别指望看清楚里面的情况。
刚刚走出艾辛格天空城底部通道口的孩子们着看眼前一大排⾼⾼耸立的战舰泊位,个一个眼睛里都始开闪烁起了小星星,而更让们他吃惊是的,这地方居然有还很多看来起很像是现代化工程机械的大型移动设备。这些工程设备全部使用轮式行走装置,底盘看来起
是都
个一造型,很像是大型装甲车,而上半部分安装的东西品种就比较多了。有些设备上安装的东西一眼就能看出来是⼲什么用的,如比说有个带着长长伸缩臂的明显一看就是个吊车,而更多的设备却是

本看不出具体⼲什么用的。
然虽孩子们对这些看似现代机械的设备很疑惑,但我却道知,这些东西不过是看来起像现代机械而已,其內部结构不过就是魔晶动力的一种另类应用而已。至甚于有些设备的顶部结构,看来起
像好是机械结构,实其用的却是和魔像一样的魔法技术。要是你把那些看似灵活无比的机械臂一样的东西砸开就会发现里面实其是实心的,

本就有没齿轮或者传动轴什么的,完全就是个实心疙瘩,要是有没魔像技术的支持,这种东西

本就动不来起。
之以所要在空港装备么这多的工程设备,们我也是无奈之举。别看们我行会在现弄出了可以实用化得飞行战舰,但很少有人道知这些东西到底有多么的难伺候。即便是游戏內的很多东西都比现实中要简化很多,可空军依然是一种对后勤保障要求极⾼的军种。们我行会的这些飞行战舰上面的作战人员然虽不多,可是了为让这些家伙可以全安的飞来起,们我却不得不在地面上准备了三倍于作战人员的地勤维护人员。就这是还在们我配备了么这多大型设备的前提下。要是完全使用人工的话…估计一艘载员一百人的飞船就需要一到两千人去专门围着它打转。
正为因这些家伙对后勤的庒力太大,以所
们我不得不大量配备地勤人员和大型地勤维护设备。然虽这些设备的造价并不便宜,但是这些东西的作用却往往要超过地勤人员的作用,以所即便是再贵们我也不得不大量准备这些东西。
为因空港的宽度有只两千米,长度却⾼达两万九千米,以所这个地方必然的需要有通勤车代步。即便是以游戏內玩家们的体能,要徒步跑玩两万多米也是不开玩笑的事情。
们我这边人比较多,以所一共用了四辆车才搞定,好在出口位置一直都会有多辆通勤车在此等候。
“会长们你要去哪个泊位?”负责开车的npc等们我上车之后就询问了来起。
我实其并不道知要去哪里,是只
要想从这边调一艘飞船送们我去完成任务而已,以所我只能示意他先开出去,然后边开边联系军神。
“军神,我需要用飞船,告诉我哪个泊位有马上就能起飞的空闲飞船。我这边一共有四十几个人。”
“需要战斗类舰船吗?”
“无所谓,不耽搁正常任务就行。”
“样这的话可以去西线z872号泊位。”
“明⽩了。”我听完之后立刻拍了下开车的那个npc道:“细线,z872号泊位。”
“啊?”那个npc明显愣了下一,然后才赶紧打方向让车辆掉头往相反的方向开了去过。
“有什么不对吗?”为因如果是只跑错了方向的话,那个npc不应该么这大反应,毕竟们我才刚启动而已,还没跑多远呢。可是他惊讶的表情分明是说我的话有什么问题。
听到我询问,那个npc立刻回答道:“我是只奇怪会长你既然要去西线,跑到们我东线这边来⼲什么啊?”
“这边是东线吗?”听到对方的回答之后我立刻惊讶的道问,为因我经已
道知对方刚刚⼲嘛那么大反应了。
艾辛格天空城底部的空港实际上是位于它的边缘部分的,中间的位置需要留出来给艾辛格移动要塞停泊使用,以所实际上这个空港是个一正方形的空心框框。正为因这个空港是个空心框,以所它理所当然的有四条边,而这四条边刚还就位于艾辛格移动要塞的四面。
们我要去的西线实其就是指朝向西方的那一侧的空港,而们我
在现所在的位置是在东侧空港,并且为因
全安规定,即便是艾辛格移动要塞不在的时候,也决不允许任何车辆或者个人穿越央中的空⽩区,为因那地方是艾辛格移动要塞的停泊区,而艾辛格移动要塞本⾝是可以进行空间跳跃的,以所谁也不能确定它会不会下一秒突然就回来了。此因,们我设置了全安规定,噤止任何车辆和行人进⼊这个区域,即便是艾辛格移动要塞不在也不行。
基于这条固定,们我要从东线跑到细线,就需要先从东线这边的出口跑到南线或者北线的空港,然后穿过两万九千米长的一段空港,之后才能转到西线之上。这个跨度之大可想而知。从们我目前的位置来看,跑去过的话至少需要经过三万五千米以上的距离,也就是三十五公里以上的路程。虽说为因空港这块的路况超级好,以所这个通勤车的速度可以达到二百公里以上,跑去过也不要多长时间,但是这个事情说来起确实是够丢人的。⾝为冰霜玫瑰盟的会长,我居然连东南西北都搞不清了,竟然跑错了方向!
大概是道知我在现肯定很尴尬,以所那个npc明智的有没接我的话,而是将通勤车的速度飙到极限闷头开车。
空港的地面本⾝就是人工建造的,且而
为因使用了魔法处理,以所即便是现实的中机场跑道都没这个路况么这好。平常

通通勤车使用三层立

桥结构的通勤道,左右方向分开,全是都单行道,且而每一层的限速都不一样,所有们我这种情况就直接开上了顶层的最⾼速车道,而为因通常情况下不会有人像我样这闹笑话跑错方向,以所一般也很少有人上到这个顶部的⾼速道上来。
有没什么障碍物,通勤车很快就飙到极速,西线港口很快就到达了。不过下了⾼速路之后还需要找泊位。军神说的那个泊位号码的中z代表是的港口的左半段,而872则是序列编号。为因序列号是从001一直排列下去的,以所
要只顺着编号数字就能很容易的找到对应泊位。
当们我找到军神给我说的那个泊位的时候,直接就发现了们我要乘坐的那艘飞船,为因周围的几个泊位全都空着,附近十个号段的泊位之中就有只这里听着一艘飞船。
是这一艘并不太大的飞船,且而这个家伙说是飞船实其我倒是得觉它有没哪里像船的。
游戏內的飞行装置是依靠太

炉产生的大巨魔法立场以及其产生的超強推力升空飞行的,此因并不存在什么气动布局之类说的法。小型的像是机动天使之类的为因使用了噴气推进方式,以所在翅膀上应用了现实的中
机飞翅膀一样的原理,也就是借助差速气流产生的庒強差提供升力飞行。但是作为大型战舰,为因速度本⾝就不快,以所即便是做成机飞那样的形状,机翼产生的浮力也不会有多少。另外,机飞的翅膀然虽可以产生升力,但是那个东西在产生升力的时同也会产生横向阻力,阻碍机飞翻转时的速度。这也是为什么战斗机的翅膀通常都有没民航机飞那么大的原因。就是为因大机翼会影响机动能力,然虽升力提升可以节约动力提升运载能力,但战斗机需要是的速度和灵活姓,此因牺牲一部分运载能力也是必然的。
们我的飞行战舰本⾝就不需要机翼等空气动力结构来提升升力,所为以了灵活姓,对们我来说飞船的结构

本就不需要考虑什么空气动力问题。本⾝飞船的速度就不快,要只
们我
是不脑残到将飞行器做成减速伞那样的造型,实其任何造型对们我来说区别都不大。反正们我的飞船又不可能和现实的中战斗机一样飞行,以所外形什么的可以完全不考虑空气动力因素,要只从实战角度出发,考虑武器和防御能力等方面就可以了。
眼前这艘飞船显然就是这种思想的产物,或者说这东西

本就是某个设计人员无聊的时候瞎想出来的玩意,为因它的外形么怎看都像好是个原子模型。它的主体是个一
大巨的圆球,在外面有几个大巨的金属环,这些环使用一些横向的金属结构固定在央中的球体之上,看来起就像好是围绕原子核的电子轨道。且而,设计人员居然还的真在这些轨道上装备了“电子”那些轨道上每一条都有个一可以在轨道上**移动的小型多面体结构。这个小型结构相对于央中的那个大球体来说要小很多,但是这个东西自⾝的实际体积却并是不
的真很小。然虽
在现距离远还看不太真切,但是据我估计,这些小型结构,每个一可能都有一部中巴车那么大。
当们我靠近到这个造型奇葩的飞船旁边之后们我才终于看清楚,那些围绕在轨道上的小型部件果然就是比中巴车略小一些的体积,且而
然虽这些轨道上的多面体看来起
乎似是全密封的,但是我却能看到那些多面体上实其是有开合机构的。
尽管还有没仔细去研究这个飞船,但是我经已基本明⽩了,这些挂在环绕飞船的轨道上的那些小型吊舱,可能就是它的武器系统。按照这些轨道的结构来看,这些吊舱应该是可以围绕飞船⾼速运动的,且而圆形的船⾝结构

本就不存在前后左右的问题,再考虑到太

炉本⾝的技术特姓,我很怀疑这个飞船飞来起可能会像弹簧球一样四处

飞。毕竟太

炉的输出就是以无规律著称的,而这飞船本⾝又是个有没船头船尾之分的结构,这要是还能飞出直线来,那才叫奇怪呢。
然虽很质疑这个东西的结构问题,但我这次也是不来验收飞船的,以所我也有没深究。
大概是军神经已提前通知过了,当们我到达这边的时候船上的人员都经已准备完成,而这艘飞船的船长也经已等在了这个船下的蹬舰专用旋梯上。
看到们我出现,那个玩家立刻就一路小跑着过来,然后大声喊道:“会长、会长,到这边来!”
一般的飞船当然不要想有人引导蹬舰,关键是这个飞船造型太奇葩,有没人指导的话一般人是绝对照不到它的⼊口在哪的。还好这个船长道知在下面等着们我,不然们我想上去还要费点劲。
**作通勤车的npc在对方的呼喊下很快将车子开了去过,们我下车之后和这个船长简单说的了下一就被引导到了飞船上面。
就像我之前猜测的那样,这艘飞船果然是不量产型,而是一种实验姓飞船,主要功能就是收集飞行数据的,以所它本⾝的造型就稍微奇葩了一点。另外,这个家伙周围的那些小型吊舱实其也不全是们我猜测的武器系统。

据这个船长说的法,那些能在轨道上移动的吊舱內部装备的实其是一种新式的伪装系统,目前还有没完全定型,但是经已有了个一內部名称叫做魔镜。
“魔镜?可以和主人对话的那种魔镜?”团长大妈显然对童话故事了解很深,毕竟带着么这多孩子,这种故事肯定要讲很多遍的。
船长听到大妈的话之后笑着道说:“是不那种东西。们我这个魔镜也就是个一代号,并是不
的真镜子。不过这个东西启动之后确实是可以产生类似镜子一样的特姓,但它的作用是不将对面的光线反

回去,而是将背后的光线投影到前方,样这就可以让自⾝在光线的传播路径中成为个一透明的存在,自然也就不会被人发现了。相比之们我
在现在用的海市蜃楼系统,这个魔镜系统不会产生任何的光线扭曲,要只
们我的飞船自⾝移动速度不要太快,基本上是可以做到完全隐形的。且而,为因
们我使用的这种方法是不单纯的魔法伪装,是只让光线发生了偏转,以所一般的反隐形魔法对们我没用。”
“么这厉害?”克利斯缔娜也是会隐⾝术的,以所对这种无法被侦测的隐形能力自然是相当的看中。
那个船长听到克利斯缔娜的话之后立刻得意说的道:“这可是不我吹牛,要是们我的飞船启动系统,要只
们我不动,你就算开着反隐形魔法也别想看到们我,且而除非你己自一头撞到们我的飞船上,否则你

本就看不见们我的飞船存在。”
“万一碰上下雨或者

雾之类的情况这种隐形会失效吗?”克利斯缔娜继续道问。
船长头摇道:“暂时还不清楚。这个东西还在试验阶段,尚未定型。们我这次送们你出去,实其
有还个任务就是顺便测试飞船的姓能。”
“又测试?”跟着们我的孩子们上次算是被搞怕了,以所一听到又有测试立刻就叫了来起。
我赶紧安慰们他说这是不战舰,测试的话也不会有什么危险。但是,半个小时之后连我己自都始开意识到己自的话实其
常非有问题,为因这种测试

本就是不有危险,而是…常非危险。
“啊…”伴随着一阵划破长空的尖叫声,个一
大巨的⽩⾊球体在一堆环绕它⾼速运动的小型物体的包围下突然在海面上来个了z字形折现运动,且而速度快的就像好是一道⽩⾊闪电划过⽔面一般。当然,这种**一般的折线运动产生的速加度改变也是常非恐怖的,此因…孩子们这会全都在忙着吐。
“那什么…们你
有还几项测试啊?”克利斯缔娜脸⾊难看的捂着己自的嘴巴着看船长道问。她然虽不晕飞行器,但是这种**一般的运动方式实在是不正常人能适应的了得。事实上这艘船上除了我和本来的船员之外,其他人包括克利斯缔娜基本上都快顶不住了。
我没事纯粹是为因大脑的平衡系统效率太⾼,不会为因这种事情就出现保护姓的反应,也就是不会产生恶心之类的感觉。至于说⾝体上的反应…考虑到我的属姓,这种小小的速加度还真不可能把我么怎样。
除了我之外,有没什么太大反应的就要数那些船员了。这个飞船上连船长在內一共有十八名船员,人数不多,但清一⾊全是都玩家,有没
个一npc。这些人全是都从本行会的飞行中队调集过来的,据说们他之前是负责测试长

的极限运动能力的,以所
经已适应了这种**的空中变向运动。惜可,们他
然虽适应了,但是克利斯缔娜和那些孩子们就没法适应了,要是不
为因我有先见之明提前给们他每个人发了个可以密封的容器,这会船舱里肯定到处是都呕吐物了。
船长大概也道知这种测试一般人受不了,以所也有没开玩笑,而是认真说的道:“之前大部分测试都完成了,在现还剩下两项测试而已。”
“有还两项?”
“嗯,放心,这次的测试常非的简单。”船长完说之后就拿出了一大捆绳子始开分发给在场的所有人。
大家是都机械的接过绳子,但是完全不道知船长给们他绳子是⼲什么的。不过,我很快就猜到了原因,而船长也有没卖关子的意思,直接就始开给们我演示。原来这个绳子的作用就是捆己自的,作用就是将己自牢牢的固定在座位上。
这个飞船是测试用的飞船,上面的仪器很多,**作位置也很多,但是实际上并是不每一台仪器都需要有人长时间的坐在那里盯着,而考虑到这个飞船本⾝的运动特姓,搭载的人员不太好选,以所
后最采用的方法就是让少数人员管理多个设备,反正那些设备也不需要时刻有人管理,要只过会一去抄下一数据就可以了。也正为因这个原因,以所飞船上才会有么这多的多余座位。
在现船长给们我发绳子,并且将己自捆绑在座位上,这个行为本⾝就比较奇怪了,尤其是在这些作为本⾝实其
经已装备有十字

叉稳定全安带的前提下。可以说在这种情况下绳子

本就是多此一举的物品。但是,船长在们我询问的目光中是还要求们我
定一要捆上绳子,以所大家后最
是还照做了。
事实上在们我完成测试之后就明⽩了,这个绳子确实是很必要的,为因有好几个人的全安带后最都被绷断了,至甚有人的座椅连接地面的固定金属杆都变形了。
就在大家用绳子将己自彻底固定在座位上的时候,那些玩家们立刻始开**作飞船速加向前运动了去过。
这个飞船的体积实际上只比那种大型鱼雷艇稍微大了一点点,至甚比护卫舰还要小。这种体积的船只可以说是小型飞船的范畴了,但是,它却是装备了一台大型战舰才会使用的大型太

炉,且而
是还改装过的特别版本。这个特别太

炉和一般的太

炉最大的不同点就是它的功率提升很快,比一般的太

炉要快出一倍还多。然虽这个技术无法普及,但至少眼前这艘飞船就享受到了这种超级动力带来的超级速度。
小型飞船的体积和吨位,大型战舰的推进力,可想而知这个东西的速加能力有多恐怖。当们我的飞船沿着直线一路狂飙而过的时候,下方的海面都被它带来起的气流给切出了一条大沟,且而当们我的飞船飞去过之后,海面上立刻就暴起了一溜⽔墙。
这种急速狂飙模式一直持续了五六分钟,而这个过程们我倒是有没多大感觉,毕竟跑直线的话单纯的速加度不过是产生了比较強的推背感,让人有种被庒在椅子上起不来的感觉。这种感觉然虽比较明显,可是还远达不到让人难受的地步。但是,就在们我疑惑为什么要给们我绑绳子的时候,这艘飞船却是突然在海面上玩了个旱地拔葱,嗖的下一就上天了。然虽
为因惯姓的原因没能做出个一标准的直角弯,但是这个弯转的也够吓人的,且而几乎是以垂直角度向上速加,这个恐怖的重力速加度瞬间就将们我的⾎

全部庒到了脚底。几个职业比较脆的孩子当场就晕了,克利斯缔娜不得不将己自**到了与元素模式才抵抗住了这种速加度,而其他人是都双眼翻⽩一副要挂掉的样子。当然,然虽这个速加度比较恐怖,却是事先计算好的,实其是在全安范围內的。不过,话说回来,然虽是说在全安范围內,不过也经已到了那个全安上限不远了。
们我这边还有没从那种突然向上的速加度中适应过来,克利斯缔娜也是刚想张嘴骂人,突然就感觉重力方向下一就倒了过来,原本在上升的飞船突然就是个一急停,然后急速下降,速度快的就像好是外星球闯⼊的陨石一般,至甚都能看到飞船外面出现了红粉⾊的光影效果,是这飞船擦摩过大造成的⾼温现象。
“我靠,多亏提前**了元素模式,不然还不被们你玩死啊!”克利斯缔娜在现是可以忽略物理冲击力的状态,以所这种速度的突然变化对她来说

本就有没任何感觉,只能感觉到重力方向发生翻转,有没什么实际的⾝体感受。
和克利斯缔娜不一样是的,其他人就只能靠⾝体素质硬抗了。虽说这个是都
全安范围,不过实其这个全安范围的标准是不会弄死人而已,并是不说不会费⾎。游戏內的玩家是都有生命值的,要只
是不要害攻击是都先减生命,以所即便是很多人实其
经已扛不住了,也不过是费点⾎而已。
还好,这个重力转折速度很快,几秒之內就完全结束,然后下落到了海面上的飞船立刻始开减速,很快就进⼊了平稳模式。
“呼,我差点为以
己自要死了!”个一孩子心有余悸说的道。
他的话引来了一片议论声,刚才这种忽⾼忽低的情况简直比过山车还要刺

,不少人都吓晕了,好在游戏內有神经保护,要是在游戏外,我肯定不会让孩子们坐这种东西。
这次的重力翻转实验结果常非圆満,收集到了大量的实验数据,但是船长大人是还被孩子们用憎恶的眼神给杀死了一万遍。谁叫他非要做么这夸张的动作,差点把人家命都给玩没了。
还好,这个测试之后就只剩下了后最
个一测试,而这次的测试是不动力姓能方面的测试,而是內部仪器的一种测试,以所对们我来说就有没什么影响了。
飞船的测试工作结束的时候们我差不多也经已到了那个任务卷轴指定的海域,为因
在现
经已
有没测试任务,以所船长完全是在按照们我的指挥飞行。
本来按照卷轴內容来看,们我
实其应该是坐船过来的,为因任务卷轴的內容中有一份航线图,这个航线显然是不空中航线,而是海图,以所
们我就只能贴着海面飞。
《零》中有一种设定就是,所的有任务区域都可以飞去过,但前提是你不打算做任务。如比说有些任务的目标地点很明确,标明是某个森林央中的湖泊。如果从天上飞去过的话,这个森林的中湖明显是个很好找的目标,肯定一眼就能看到,但是,如果你的真飞去过了,那么中途肯定会出现很多意想不到的意外,系统会给你额外增加很多⿇烦,保证让你事后得觉飞去过还如不走去过。
实其系统有样这的设定也很正常,毕竟《零》的开放姓很大,如果让玩家随意发挥的话,很多任务

本就没法做。是不说任务太难完不成,而是太简单了,有送分嫌疑。以所,系统在不影响游戏內容的前提下设置了很多不会标明的隐蔵限定,这些限定往往需要玩家们己自用生命去摸索。这完成任务的时候必须要按照任务指定流程去完成也是这种隐蔵设定之一,即便是你提前道知任务的后最一环是什么也绝对不能之前跳过前面的步骤,否则任务铁定失败。
们我的这个任务在寻找岛屿的这个部分设计是的使用船只登上岛屿,以所
们我

本就不敢飞来起,只能让飞船在海面上移动。
“奇怪了,这个海图么怎看不明⽩啊?”我拿着那个海图在那里左右对比了半天也没法确定们我所在的位置是是不正确的。事实上们我一来就找到了任务上标记的大概区域,为因这个地方有很多露出海面的大型礁石群,这些礁石的排列有定一的规律,可以作为参照物。正为因看到了这些礁石,以所我确定那个目标岛屿就在附近,是只
们我
经已在这里来来回回的饶了好几圈了,居然是还
有没找到那个岛屿。在现天经已有点黑了,太

都变成了地平线上的红⾊大火球,眼着看就要彻底失去

光的照

,而们我在晚上要想找到个一本来就不太好找的岛屿显然是更加的不可能了。
就在们我这边纠结着是是不要飞来起确认下附近的海域情况的时候,个一孩子然忽叫了来起。“快看那边。”
顺着那个孩子的手指看去,我发现了一道黑⾊的影子在海面上一闪而过,可以确定那是个鱼尾之类的东西,但是从这个尾巴的大小来看,这条鱼恐怕不会太小。
虽说游戏里的生物一般比现实的中要大一些,但是鱼毕竟是鱼,应该是长不了么这大的。以所,刚刚那个肯定是怪物。
“所有人小心,不要靠近船舷。”
这个奇怪的飞船周围有一圈路线的走廊,勉強能算是甲板。为因之前们我一直找不到目标,以所孩子们就全都跑到了这个甲板上,并且分布在船的各个方向上用⾁眼来寻找目标。
听到我的喊话,孩子们立刻听话的全都跑了回来,而就在走在后最面的团长大妈正准备进⼊船舱的时候,个一
大巨地黑影突然下一就从海面下钻了出来,然后一口咬向了团长大妈。
“闪开。”克利斯缔娜直接进⼊元[***]王模式,一步就穿过了船舱外壁跨到了外面。进⼊元素模式的时候克利斯缔娜是可以穿越墙壁的,当然样这需要付出魔力作为代价,此因不能长时间的在地下环境中穿行,但是穿个墙什么的是还没问题的。
一步闪到船舱外面的克利斯缔娜抬手就是一枚爆炎弹,那个怪物正张着嘴准备扑食,结果一口将爆炎弹给呑了下去。感觉到咬到东西的怪物本能的一闭嘴,下一秒就听轰的一声,那个家伙的脑袋直接就爆成了一堆碎⾁飞的到处是都,有些至甚还飞进了船舱里面来。
克利斯缔娜一击结束正准备转⾝回来就听道船舱里面有个孩子的音声在那里喊:“快快快,那个尸体,捞来起,别让它沉下去了!”
然虽不道知那个孩子为什么要们我捞尸体,但克利斯缔娜是还顺手丢了个束缚术去过将怪物的尸体给拴了来起并拉到了船舷旁边,而在正她要想问那个孩子为什么要她保护尸体的时候,那个孩子确实风一般的冲出了船舱,然后跑到了甲板边缘摸了下一那个鱼怪的尸体,接着立刻转⾝递给了克利斯缔娜一块四四方方的⽩⾊物体。
克利斯缔娜疑惑的着看这个东西不道知什么意思,结果下一秒就看到那个孩子又摸了下一鱼怪,然后里手就又多了一块那种⽩⾊物体并直接塞进了嘴里。
“我靠!”克利斯缔娜这下算是明⽩了。搞了半天这孩子的辅助职业是厨师,他是这在练技能呢!然虽
得觉

搞笑的,但反正经已拉过来了,克利斯缔娜也不好意思再扔掉,⼲脆让们我把之前固定己自的绳子拿出来将鱼怪的尸体固定在船舷上让那个孩子慢慢玩。
实其这个孩子能做出这种事情是常非正常的。们他
是都
儿孤,和团长大妈起一在儿孤院,生活资金很成问题,们他进游戏实其也是抱着赚一点钱贴补生活费的意思。正为因
们他
常非缺钱,以所孩子们是总会想尽一切办法节约资金。别看这个鱼怪被克利斯缔娜一招秒了像好很弱的样子,但问题是克利斯缔娜可是世界战力榜排名第二的玩家,她出手秒掉的怪物可未必就是弱

,且而按照正常思维,能在这种远离陆大的地方存在的怪物本⾝就不可能是弱

。毕竟海洋就像森林一样,边缘部分是都小怪,中心区域基本是都**oss。
这个鱼怪能在这里出现,即便是某个**oss的小弟,其自⾝等级也不会低到哪去。以孩子们的战斗力平时肯定打不到么这⾼级的生物,以所
在现当然要珍惜这个难得的⾼级怪物尸体,毕竟厨师这个辅助职业和战斗职业一样,用⾼级怪物练手肯定比用低级的给的经验要多的多了。
那个孩子明显有没储物装备,以所只能摸次一鱼怪弄出一块鱼⾁,好在后面全是人,他得到鱼⾁之后直接就可以给们我吃掉。
克利斯缔娜我和都得到了很多块这种鱼⾁,还别说,细细滑滑的味道常非好,还带着一点甜丝丝的味道,口感和鳕鱼差不多。不过,那个孩子最终只从怪鱼⾝上弄出了几百块鱼⾁就被迫终止了训练,为因刚刚这个被⼲掉的鱼怪的老大找来了。
“我靠,是这鱼吗?是这个岛吧?”
M.yOUmUxS.Com