第四百五十八章 打不死我累死你
“你么怎可能…?”七夜回魂明显是相当惊讶我的攻击居然能命中他,然虽并未造成什么实际伤害,但命中就经已是常非令人惊讶的事情了。
然虽七夜回魂中箭了,但是我在现却是相当的郁闷,是不
为因没

中,毕竟经已确认命中了。我真正郁闷是的居然没能菗中死亡属

。
命运之箭说⽩了是有没实际攻击力的,除非菗中死亡属

才有可能发生百分百秒杀的情况,但这个概率实际上是常非低的,此因
有没菗中实际上也算是正常情况,是只在我里心
得觉
常非失落。毕竟次一战斗之中命运之箭只能对个一玩家造成次一攻击,而如果是不菗中死亡属

,那么就不会产生直接伤害,万一要是加強了对方的攻击力,那反倒是让我更被动了。
不过还算好,这次菗的中属

是疾病,效果是所有技能失灵并造成攻击力和移动速度下降20%。这个和属

对我在现来说还算是比较有用的,为因
在现我一直处于被动挨打的状态,而七夜回魂为因这个疾病属

之后的攻击能力肯定会大幅度下降,样这反倒是给我的躲避和格挡提供了极大地便利。但是,样这
实其
是只稍微降低了一些我躲避攻击的难度,对战斗结果实其
有没多大影响,为因我要是一直打不中七夜回魂就

本不可能产生伤害。
当然,拖到对方的超级模式时间耗尽也是个办法,是只我在现

本不能确定这个超级模式具体能维持多长时间,万一不幸是的对方的超级模式真是的可以超长待机的类型,那可就⿇烦大了!
然虽我这边为因
有没菗到死亡属

而郁闷了一阵,但是对面的七夜回魂也是被吓得不轻。他之以所敢我和嚣张就是为因他道知我拿他没办法。而一旦我能正常的和他战斗了,那么他的所有能力都将失去作用,毕竟从刚刚的数次

手他就应该经已发现了。我对他的攻击几乎是可以做到完全格挡的,除了每次命的中強制扣⾎一点之外,他几乎不可能伤到我。至于说依靠強制扣⾎磨死我这种事情…等他累死了都不可能发生。毕竟我也是会自动回⾎的,而他命中我的频率又是不很⾼,每次一点的话,我的自动回⾎都比这速度快了n倍,就算打上一万年也不可能被磨死啊。
尽管被这一箭吓了一跳,但七夜回魂紧张了一阵之后也是发现问题了。为因我有没展开后续攻击。这个明显是不正常的情况。如果按照一般推论,之前我一指拿他没办法,在现突然发现了一种可以对付他的方法,按说应该立刻使用这个方法直接将他搞到死才对。可事实是我不但没了后续攻击,居然连那张弓也消散掉了。
然虽不道知具体是么怎回事,但是七夜回魂是还敏锐的发现我的那个技能可能是次一

的。反正短时间內不能再用了,而从这个技能的效果来看,居然是诅咒系,有没实际杀伤力。这个推论让七夜回魂相当惊喜,为因如果是这
的真,那就意味着他依然可以继续

我而用不担心被我反杀。
着看对面的七夜回魂又始开跃跃

试我就道知他肯定是经已发现了我的这个技能无法连续攻击,且而
有没杀伤力。是于我也放弃了继续和他对峙的打算,直接始开耍起了无赖。当然,我这也不能叫耍无赖,毕竟七夜回魂这家伙的能力比我更无赖。
啪,随着我的个一响指,我的周围突然出现了大量黑⾊的旋风,这旋风之中乎似裹挟着大量的沙尘,不但完全不透明,且而还在空中出发一种沙沙的擦摩声。随着我的响指,这些黑⾊的旋风迅速聚拢并始开凝结。眨眼之间我的⾝边就多出了一大片⾝⾼近两米,狼头人⾝,一⾝重装板甲的怪物。
“主人,请问有什么吩咐?”刚刚被召唤出来的死神卫队中离我最近的那个成员转头看向我道问。
我很轻松的向前一指。“起一上,困住他就行。”
“明⽩。”那个死神噤卫立刻仰头一声吼叫。然后举起武器向前一挥,周围的死神卫队突然全部动了来起,哗啦啦的冲向了那边完全傻眼了的七夜回魂,然后瞬间就在他的⾝边堆起了个一怪物堆。七夜回魂那个家伙被我的死神卫队围了个里三层外三层,前后左右全是都我的死神卫队,连上面都爬着好几层,从外面经已

本看不到七夜回魂的存在了。
突然被围来起的七夜回魂刚始开还挥舞拳头击飞了几个死神噤卫,但是很快他就发现了其的中问题。死神噤卫然虽是召唤生物,但实其并不像是他想象的中那么好对付。首先,这些死神噤卫的战斗力实其
是还很不错的,一般玩家要搞定这些家伙也是需要费点功夫的。而即便是七夜回魂比较厉害,那也不可能下一
个一就将这些家伙全部⼲掉。他每次攻击实其都无法杀死死神噤卫,必须要多次攻击才能⼲掉个一。而周围的死神噤卫数量太多,眨眼之间就将他完全包裹在了中间,然虽他可以偶尔击飞一两个,但是更多的死神噤卫会前仆后继的冲上去堵口子,以所不管他大飞几个,反正他己自肯定是会被牢牢的包裹在这个大巨的怪物堆的中心点上,

本就出不来。
其次,然虽七夜回魂本⾝的战斗力很不错,但是这家伙刚刚中了命运之箭,在现处于疾病状态,以所他的攻击力和移动速度都下降了20%,在这种情况下更加难以威胁到死神噤卫的全安。且而,即便是能成功的⼲掉死神噤卫,那也没用。
死神噤卫我和的麒麟武士可不一样。麒麟武士然虽也是可以死了再招,但是速度很慢,一场战斗中最多复活次一就算不错了。但是死神噤卫的补充速度常非的夸张,大规模战争之中死神噤卫的死伤或许会常非大,一至于来不及补充。但是面对七夜回魂个一人的时候,他的杀伤速度完全跟不上我的补充速度。以所,他

本就不可能杀光我的死神噤卫,此因除非我愿意放他出来,否则他就只能安心在里面呆着了。
眼着看周围的死神噤卫数量越来越多。经已被堵的连一点外面的空间都看不到的七夜回魂终于意识到了样这是没法出去的,是于他也⼲脆不再和这些死神噤卫纠

了,直接放弃攻击始开向外走。
当七夜回魂发动攻击的时候他的攻击部位实其是可以实体化的,这一点我早就发现了,之前我能挡下他的攻击就是最好的证明。以所,如果他不断的发动攻击。就没法脫离死神噤卫的包围,为因他的攻击部位会拖住整个⾝体让他无法移动。但是,一旦七夜回魂放弃攻击,那他的整个人都可以进⼊虚无状态,而此时我的死神噤卫

本就没办法封锁他的行动,为因
们他

本就碰不到他。
完全放弃了攻击的七夜回魂很快就从死神噤卫的包围圈之中冲了出来。但是…刚刚冲出来的七夜回魂立刻就傻眼了。
刚刚从密密⿇⿇的死神噤卫之中冲出来的七夜回魂刚一恢复视线立刻就看到了一大片的——

雾。没错,就是

雾,且而是死亡

雾。是这我的龙魂戒所附带的技能之一——死亡

雾。这个技能的最主要作用就是遮蔽对手的视线,而其辅助效果有还好几个,其中比较有用的就是让处于这个

雾之的中生物缓慢中毒,有还就是这个

雾之的中我方亡灵系生物都会得到加強,而我的死神噤卫刚好就是亡灵系。
本来如果是只一小片

雾的话。问题到是也不大,毕竟游戏里的玩家是都有技能的,要只召唤个一风系技能多半就可以吹散

雾了。但是,我的死亡

雾和一般的

雾最大的区别就在于它几乎是不怕风的。
这个不怕风倒是不说我的死亡

雾不会被吹散,它实际上也是会被风吹散的,但问题是要只
是不那种大面积的台风,一般的小风

本就吹不动我的死亡

雾。这个死亡

雾本⾝具备相当的稳定

,风力不够大的情况下

本无法影响到这死亡

雾的稳定,且而这个死亡

雾有还两个特点就是补充的速度特别快、覆盖面积特别大。
为因死亡

雾的覆盖面积大,以所如果你不能次一

将其全部驱散。那么你最多也就只能恢复⾝边一小片面积的能见度,多数情况下对战斗的帮助作用微乎其微。而这个恢复速度快则让死亡

雾成了为一种除非次一

吹⼲净,否则就会不断再生的东西。如果是只驱散了一部分区域的死亡

雾,很快周围的死亡

雾就会再次补充上来。像是多数法师玩家都可以使用的旋风术之类的可以驱散烟尘或者

雾的法术,最多也就能让周围⼲净个十几秒。然后就会重新被浓郁的雾气所覆盖。
在现的七夜回魂就是面临着这种情况。他刚从死神近卫的包围圈之中冲出来立刻就发现己自周围全是都一片淡紫⾊的雾气,在这雾气之中能见度有只⾝前两米之內的范围,要只距离两米以上就只能简单的看到个一人影的轮廓而已了,而如果距离超过三米则基本上除了个一淡淡的虚影就什么也看不见了。至于说三米五之外…那基本上就算有座山在那里也是啥都看不见的。
如此浓郁的雾气让七夜回魂一瞬间就愣在了那里,然后还没等他反应过来立刻就被⾝边的死神近卫围了上去,为因他发在现刚才包围他的那些死神近卫的那个人堆外面居然有还一群死神近卫在等着,至于具体有多少…反正周围是都雾,除了隐约看到一些晃动的黑影之外就什么也看不清了。
在这种情况下指望七夜回魂能找到我是显然不可能的事情,但和他不一样,死亡

雾对我的视线影响为零,并且,死亡

雾本⾝实其就可以代替眼睛。要是有人进⼊死亡

雾的覆盖范围,哪怕他是隐⾝的,我都可以感应到他的具体位置。这就是死亡

雾的強大能力,而这个能力决定了信息的不对等。我在现
实其就站在了七夜回魂附近不到一百米的地方,但是以这里的雾气浓度七夜回魂是

本就不可能看到我的。但是我却可以清楚的看到他。
在我的指挥下,周围大群的死神近卫就样这围着他打转,要只他使用虚化能力跑出包围圈,立刻就会有大群死神近卫再次冲上去将其埋来起,而如果他反抗。周围的死神近卫就会不断地补位,反正他杀死死神近卫的速度跟不上复活速度,们我这边完全可以用人数堆死他。
连续几次冲出包围圈又再度被围的七夜回魂终于意识到我要⼲什么了,无奈的他不断的使用各种方式冲出包围圈,但是无论他么怎跑,要只一离开包围圈就会立刻被更多的死神近卫围来起。而更糟糕是的即便是出来了,他能看到的也就是周围一大片

雾而已,

本就啥都看不见。
找不到我的情况下七夜回魂

本就无法发挥他的实力。他一⾝的属

几乎是都
了为对付我而度⾝定做的,也就是说他的所有能力是都专门针对我发展来起的,面对死神近卫这种大面积的群攻战术,他

本就有没办法应对。为因他缺少清兵的大型技能。当然,我得觉他肯定是有大型技能的,不过他肯定不会在这里浪费掉,毕竟大型技能除了耗能⾼之外,有还个普遍存在的限制就是冷却时间超级长,某些技能至甚一星期只给用次一,而多数的大型技能都只能在一天之內使用一到两次。样这的技能如果是不找到我的本尊。七夜回魂是肯定不会平⽩浪费在这些杂兵⾝上的,更何况他实其
道知我有死神近卫这种超级杂兵。
之前我就猜对了。七夜回魂对我的属

了解的常非彻底,基本上外面能找到的资料他都看过。其中当然也有关于死神近卫的描述,但是这个资料毕竟是别的玩家出于好奇收集而来的信息,和系统给我显示出来的那个属

面板当然是差距甚大。

据实际属

显示,我的死神近卫召唤数量是我的等级平方之后初以一百,而我在现有两千两百多级,也就是说我的死神近卫召唤数量实际上接近五万。但是,这个数值然虽很多,我却几乎有没哪次一将们他全部召唤出来过。也就是说,有没人道知我的死神近卫居然可以召唤多达五万个。
实际上外面的坛论上流传的关于我的死神近卫召唤数量的內容仅仅是提到了个一数量可能过万说的法,但是有没
个一具体数据,至于之后的回复速度什么的那就更是没法查了,毕竟我从未让死神近卫出现过极限召唤状态。当然也就不存在召唤数量恢复的问题了。
不过,即便是有只这种不完整的数据,七夜回魂也道知我的死神近卫绝对是他杀不完的,以所他不可能用大招去清理这种几乎可以说是要多少有多少的炮灰。
但是,然虽七夜回魂道知不能用大招去清杂兵,可他很快就发现不清理也不行了,为因死神近卫们的围堵实在是太彻底了。不管他么怎跑始终就冲不出这些死神近卫的包围圈,且而周围的

雾也是无边无际一样,跟本找不到出口。实其七夜回魂不道知
是的他

本就没移动出多远距离,之以所会感觉无边无际,完全是为因看不到远处的情况而造成的一种错觉。
如果大家有条件的话可以己自试验下一,要只找个一大

场,然后站到央中位置,接着将己自的眼睛蒙来起
始开寻找

场的边缘,你会发现是这
个一
常非痛苦的过程,为因你看不见就没法保证己自走直线,而即便是你为以
己自走是的直线,实其
是还会带有定一的弧度,此因即使你始终向着个一方向走,方向感好的人也通常会比睁着眼睛的时候多走出几米的距离,而方向感不好的则有可能就⼲脆在

场內转起圆圈来了。
这还是只简单的个一

场测试,要是面积继续放大,那

路就成了为必然。七夜回魂所在的这片区域是一片难得的平原区域,地域常非开阔,而为因看不到外面的情况,以所
在现的七夜回魂经已彻底失去了方向感。至于说系统定位坐标什么的…那玩意就是个大型地图,不可能跟gps一样给你导航,再说在现这种情况七夜回魂也要有空看地图才行啊。
被封锁了半天发现完全出不来的七夜回魂终于始开动脑子了。他首先是常识

的使用了风系法术试图驱散这些

雾。但是结果可想而知,除了吹开一小片区域的死亡

雾发现周围密密⿇⿇等着他的好几百死神近卫之外就啥也看不见了。且而,他的这个法术才刚结束周围的死亡

雾又立刻恢复如初,眨眼之间刚刚看到的环境就变成了一片混沌。这家伙的战斗力然虽还凑合,但惜可他是不法师。能释放风系法术经已让我刮目相看了,更⾼级的东西

本就不可能出在现他的⾝上。
风系法术无效,七夜回魂又始开试图依靠跑直线冲出

雾区域,但是很不幸,这个死亡

雾的范围是不固定的,而是以我为中心的。以所,他动我也动,就算他不走弯路一直向前,要只速度没我快,也休想冲出死亡

雾的范围去。且而…这家伙貌似是个路痴,我刚始开还担心他速度太快死神近卫跟不上。结果发在现死神近卫和死亡

雾的双重⼲饶之下他居然只会在个一区域不断的跑圈。为因他己自看不到,以所
为以
己自在跑直线,可是我在附近看到的会是他一直在绕圈子跑,然虽这个圈子的中心确实是一直在向个一大致方向移动,但为因他一直在绕圈子,以所移动速度只能说比蜗牛爬的快点,或许还如不乌⻳。找他这个速度离开这片相对开阔的区域至少需要好几天才行。
连续跑了有分十钟之后七夜回魂才算是彻底停了下来。且而这次他任由死神近卫将他包围也有没再动,是不他放弃了,而是在正思考。之前的实验经已让七夜回魂明⽩了这个死亡

雾的大概特

,且而周围死神近卫的⼲扰他也经已适应了过来。在现他能确定的就是己自

本冲不出这个死亡

雾的范围,而死神近卫着看很烦人,实其

本伤不到他。周围的死亡

雾和死神近卫唯一的作用实其就是遮蔽他的视线而已。
然虽
经已想通了,但此时的七夜回魂却是经已处于一种劣势之中了,为因他不道知
是的,就在他连续两次冲出死神近卫的包围圈结果有被包了饺子之后,我就经已退出了神域合体模式。也就是说我在现
经已
有没负担了。
退出神域合体之后我的魔力就始开缓慢恢复,且而
为因魔宠们被解放了出来,我还得到了小纯和凌的法术辅助,技能惩罚时间也在正逐渐变短,很快我就能进⼊完全状态。而七夜回魂的超级模式还在维持中。即便是他的这个技能时间特别长,我相信也不可能是无限时间的,而我这个普通状态却是有没消耗的。以所,我在现要做的就是等到他的这个无敌状态消失,然后我就可以上去把他

出翔来了。
然虽我看不到七夜回魂的技能时间,但是七夜回魂己自肯定是道知的,以所——他始开着急了。
一直被困在这个

雾之的中七夜回魂

本就出不来,而他又不敢退出这种超级模式,为因他的超级模式然虽看来起
像好无敌一样,但实其也是有弱点的,且而这个弱点还常非明显。
实其七夜回魂的弱点我多少也总结出了一点点信息,其中比较明显的一点就是这家伙的这个技能貌似有个前置条件就是需要啃尸体。
目前这家伙⾝边全是都我的死神近卫,而死神近卫是召唤生物,们他
是的黑暗能量与沙土结合的产物,一旦死亡就会变成一堆黑⾊的沙子,然后随风消散。也就是说杀死死神近卫是不会看到尸体的,在们他死亡之后唯一能对**生物产生的效果大概就是可以用沙子

住们他的眼睛吧!
七夜回魂在现被死神近卫包围着,也就是说,他一旦解除这种状态立刻就会遭到群殴。然虽他即便是不进⼊超级模式也绝对比死神近卫要強很多,可那又如何?死神近卫的数量七夜回魂是不道知,但他道知至少有一万以上,也就是说他杀光这些死神近卫之后估计己自也快累死了。而他的敌人可是不死神近卫,而是我。更糟糕是的死神近卫死后不会留下尸体,以所他就没法再次进⼊这个模式。而如果不能进⼊这种近乎无敌一般的模式的话,那么,他就只能被我活活

死了。
明⽩己自情况的七夜回魂在现可谓是着急上火完全不道知要么怎办才好了。但是,他再急也没用,死神近卫的数量绝对优势绝对是比他的无敌模式还要bug的技能,且而貌似是无解的。除非拥有大范围清兵的超级技能,否则碰上死神近卫这种人海战术,即便是很多⾼端玩家都有只哭的份。
“啊…”在又坚持了差不多五分钟之后七夜回魂终于彻底爆发了。经已被死亡

雾和死神近卫连续困住接近二分十钟的七夜回魂看到己自那即将归零的超级模式倒计时,终于彻底的爆发了。此时的他经已明⽩己自算是彻底栽了,以所他在现想的就是趁着还没脫离超级状态赶紧放个大招。就算伤不到我,起码把我的这个杂兵清理掉,好歹里心能稍微舒坦一点。
发狂的七夜回魂一声怒吼,双手猛然向上一托,我立刻就感觉到己自居然有悬空的趋势。
“我靠,这什么大招啊?作用范围未免也太广了点吧?”
为因之前七夜回魂一通瞎跑,我在现和他的直线距离至少有一百五十米以上,可是居然连我都被托了来起,这说明他的技能作用半径至少是一百五十米以上的。也就是说,这个技能的实际范围至少是个半径一百五十米以上的圆形。至于说为什么不能是一条直线…他


的七夜回魂在现

本看不到我在哪好不好?总不能他那么屎狗运,随便选个方向就正好命中我吧?以所说,他的这个技能绝对是个圆形的覆盖区域,否则不可能牵连到我才对。
随着七夜回魂的技能发动,不光是我,周围一切有没固定在地面上的东西都缓慢的飘了来起,感觉就像好进⼊到了太空中一样。不过我道知这肯定是不技能的全部,以所我第一时间就赶紧让正帮我治疗恢复状态的凌和小纯架起我赶紧往外跑。要只拉开距离,管你什么大招也伤不到我。
但是,刚一移动们我就发现己自居然被噤锢了。然虽
们我有翅膀,即使是飘来起也可以移动,但是不管们我
么怎扇翅膀都没用,⾝体就像好被什么东西固定住了一样,

本就飞不走。无奈之下我只能是先把小纯和凌送回了凤龙空间,至于我己自…那就只能先等等看了。鬼道知七夜回魂的后续攻击是什么类型的,以所
在现

本没办法防御,毕竟我还不道知
是这什么攻击呢!
“但愿这小子的大招不要像他的无敌模式那么态变!”(未完待续。如果您喜

这部作品,


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