第二十九章 出去的方法
大地之⺟解说的內容实其并不复杂,此因我也是只简单的解说了下一就让克莉丝蒂娜们她都明⽩了们我
在现所处的状况,但问题是道知了原理并不定一代表你就能想到要么怎解决。这就像好爱因斯坦的那个质能方程中生学都道知,可是能造核武器的也就那一小群真正的科学家而已。
“这个通道的时间轴是连续的,但是空间轴却是循环的,样这说来们我需要脫离这个地方就必须要在空间或者时间上做到双脫离才行。”克莉丝蒂娜道说。
金币在旁边道:“也不定一非要双脫离,们我
要只形成时间悖论,让这个体系不成立就行了。”
“话说这个悖论要如何构造呢?”
克莉丝蒂娜直接道:“如果说要构造时间悖论,我倒是得觉有个方法可以实现。”
“说来听听?”
克莉丝蒂娜稍微想了下一才始开
道说:“情况是样这的。首先们我
在现所面临的情况就是己自处于个一时间循环之中,然虽
们我
有没找到脫离方法,但方法肯定存在,这一点们你不怀疑吧?”
我点点头道:“是这当然的,不然们我
么怎出去?”
克莉丝蒂娜见们我都肯定了的她话之后才继续道:“那么,既然们我存在从这里脫离出去的方法,那就是说游戏系统有办法让们我和外界时间统一。”说到这里克莉丝蒂娜又故意停顿了下一,然后等们我稍微适应了下一之后才接着道:“们我既然想不到解决这个时间冲突的方法,那们我不妨跳出游戏的思路,从更⾼层次去理解。不管们我如何脫离这个时间轴,但是们我至少可以肯定一点,游戏系统实际上是有没调整时间的能力的,也就是说不可能们我
的真在这个通道里跑出几万公里之后一出去就发现己自比现实的中那些人要多经历了几个小时或者几天的时间。这毕竟是只个网络游戏而是不神迹,以所不可能的真去影响时间。那么,系统就需要个一合理解释,以便于让们我在脫离这个封闭的死循环空间之后能够合理的与外界时间对接。”
“你的意思是们我在进⼊这里之后思维实其被速加了?”金币总算是反应了过来直接问了出来。而我有没问出来的原因是为因我实其
在正查看己自的电子脑里面的系统时钟。
和普通人不一样,我在现实的中躯体是改造过的,而们我龙族最大的特点就是大脑中有还
个一伴随的电子脑,也就是类似于一台辅助计算机一样。然虽生物脑这个部分可以被欺骗,但电子脑不会,为因就像大家家里的电脑一样,我的电子脑也有个一周期

的时钟,这个时钟是个一
立独部件,它不与系统进行数据

换,仅仅是周期

的发

脉冲告诉系统在现的准确时间。为因这一系统的存在。以所
们我龙族有着常非精确地时间认知能力。这一点是人类很难做到的。为因人对时间的感应很大程度上依靠是的⾝体感受到的外界信息刺

。如比说将个一人封闭在个一完全看不到外部光源的地方,仅提供人造光源,那么在有没辅助计时器的情况下这个人很快就会失去时间感知,为因他看不到

光没法估算大致时间。且而被关的时间越长,这种情况就越严重。如果是连续封闭个一月或者一年的话,这个人至甚连己自是否经已昼夜颠倒了可能都无法判断,为因人类的生物钟从来就是不
个一准确的计时器,它是依靠外界环境变化来计时的。
正为因人类实其并有没准确的时间感应能力,加上《零》最近刚好开启了部分地图的思维速加功能,以所实际上系统是有办法让们我
为以
己自超出了正常的时间范畴。如比说,当个一人的思维被加快到两倍速,那么。实际上相同的时间,对这个两倍速思维的人来说就可能会有两倍时长。这种超出正常时间的错误感应就是系统让玩家认为时间的真发生了错

的主要方式。当然,为因这种方法存在很多限制条件,以所能修改的范围实其很小。首先就是为因人类的大脑实其并不能承受过快的思维速加,此因
全安速度最大也就是6到8倍速而已。而游戏內实际上是不敢速加到那种级别的,此因正常情况下系统最多给你加到四倍速。这就是极限了。另外,为因系统不能控制玩家的行为,只能控制自然环境与npc,此因系统有没办法的真让你穿越时空到达未来,以所如果游戏內出现了穿越到未来的情况,那就必然只能是个一
有没其他玩家存在的环境,你⾝边的玩家只能是和你起一穿去过的人,而不可能有外部人员,否则就会穿帮,为因你经历的时间和对方不一样。
除了玩家本⾝的不受控之外,系统还受到很多限制决定了他不能随意的速加时间让玩家穿越到未来,但是反过来说,回到去过就简单多了,为因
去过是固定的,而系统可以读取游戏过程,还原出个一“去过”让你进⼊。当然,在这种条件下你同样遇不到玩家,为因如果在“去过”碰到玩家,那么系统就只能用npc去替代,就算你看到去过的玩家,那也是只顶着个玩家外⽪的npc,为因别的玩家可不会了为让你体验去过而的真回来配合你演戏玩。
我在对比了己自的电子脑內的计时器之后,得出的结论是们我居然经已进⼊到了个一三倍速的速加模式之下,以所说,们我在这里呆三分钟,外面实其也就去过一分钟而已,这种特殊的环境决定了系统可以有更大的活动范围给们我设置更多的东西来安排们我所遇到的剧情,毕竟系统不好了为
们我改变外面的时间,却可以轻易的对们我进行控制,毕竟们我就是在任务之中,系统就算故意设定什么困难拖住们我延迟时间,们我也不会得觉有什么问题,而系统要只精确控制好这个拖延的时间,就可以让们我在回到正常时间的时候精确地与正常时间轴对接上。
在们我发现了这个问题,并且理解了这个情况之后,实其脫离方法经已变得常非明了了。
就在我开口说出了们我确实被速加了之后,金币和克莉丝蒂娜们她几乎时同看向了们我一路杀过来的那条通道。如果们我的想法有没问题的话,那么,脫离这里的方法就常非简单了——要只沿着来路往回跑就行了,为因系统实际上并有没办法将经已
去过的时间补回来,以所
们我一旦往回跑,当们我被速加而多余出来的时间被抵消掉之后,如果系统继续让们我沿着通道后退,那么按照规则们我就会进⼊到个一“去过”的时间点上,而样这的话,系统就有没办法自圆其说,此因系统能做的就是直接让们我离开这个空间。
“试试吗?”盯着来路看了会一之后金币着看我道问。
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