第四十三章 原来这不是森林啊
最终搜索结果就和们我想的一样,尽管们我
是还坚持将剩下的屋子都搜索了一遍,但是最终也没能找到松本正贺们他的去向。显然松本正贺们他并不在这个村子里,至少不在房子里,以所
们我
在现就面临两个选择。
选择一当然是继续找松本正贺们他。然虽松本正贺、金币和八月熏是都生存能力很強的存在,但在这种超⾼难度的任务中,即便是我也不敢保证己自就定一能全安的活下来,以所松本正贺们他
在现的处境实其并不全安,只能说是比起一般玩家来说们他的生存能力要稍微強一点而已,但是真要说強出多少…那还真没准。
如果不去找松本正贺们他的话,那们我
有还第二条选择,这个选择就是先去找灵魂井让们我暂时打开己自的封印。按照女鬼说的法,灵魂井的中井⽔配合们我收集的那些灵能⽔晶就可以暂时

的开启们我的封印。当然,这个封印开启的时间和开启到什么地步是都不完全确定的,唯一可以确定的就是灵能⽔晶越多对们我越有利,而另外一种红⾊⽔晶也是一样的东西,同样可以开启一部分封印,但是和灵能⽔晶的方向不一样。总的来说就是这些东西对们我
是都有用的,是只具体能起到多大作用就不清楚了。
此外,有还
个一问题,那就是灵魂井需要这些⽔晶来提供能源,然后才能开启们我的封印,但是们我如果样这直接去过,那里手的⽔晶也就有只
么这一点而已了。以所,实其
们我
有还第三个选择,那就是先去别的村子主动寻找那些鬼怪去狩猎,然后就可以大量囤积⽔晶。
三个方案都有己自的好处。先找松本正贺们他意味着相对全安的保守策略,但缺点很明显,这一方案无疑会拉长整个任务的时间,且而在寻找过程中也不能保证们我就定一不会遇到什么危险。
第二方案看来起最为稳妥,但实其是个中庸的办法。好处很明显,缺点也很明显,不过综合来说这个方案实其是最合理的。
第三方案实际上可以和第个一方案

叉进行,在狩猎的过程中就可以顺便搜索松本正贺们他的踪迹,但是这有个主次问题。如果是击中搜索松本正贺们他的踪迹,那们我就没必要挨个房子清理怪物,反之的话就需要个一房间个一房间的清理,以所两者看来起做的事情差不多,实其內容并不一样。
这三个方案被提出来之后们我这边也是一番争论。
真红和炽火龙姬比较倾向于去第三个方案,也就是先去清理一部分怪物多能点⽔晶。樱雨神雏希望先去找松本正贺们他。等大家聚集到起一之后再做下一步行动。我和克莉丝蒂娜比较倾向于第二方案。为因这个方案看来起
有没什么突出表现。却是平衡

最⾼的。毕竟们我
里手
经已有好几百块⽔晶了,要是拿去灵魂井的话,至少应该可以集中力量先开解
个一人的部分能力,样这
们我之后的战斗中生存率就会⾼出很多。不管做什么都会变得底气十⾜。
为因支持第一方案的就有只樱雨神雏个一人,以所第一方案直接就被pass掉了,剩下的选择就是要么去扫

,要么就直接去灵魂井。这两个选择是都二对二,不过为因我是会长,以所最终真红和炽火龙姬有没坚持己自的意见,在大家都表态之后直接就选择听我的。
我本来就是比较倾向于第二个选择,在现既然真红和炽火龙姬都不做什么強求,那我自然也就不客气了。直接决定大家起一去灵魂井。
“ok,就么这定了。喂,那个谁…对了,到在现我都还没问你叫什么呢?”直到此时我才想来起一直有没去问女鬼的名字。
对方被我问到之后也是愣了下一,然后在那里低着头思考了半天才看向我道:“您得觉我叫什么名字合适?”
“啊?你是这什么话啊?什么叫我看你叫什么名字合适?你难道己自
有没名字的吗?”
“做鬼的时间太长。经已不记得了!”
“我晕!”看这那个女鬼,我稍微想了想之后⼲脆道:“既然你己自都不记得己自叫什么了,那们我就给你随便起个一好记的没问题吧?”
对方显然对这个有没什么特殊要求,直接点头让们我随便起名字。我和克莉丝蒂娜们他稍微商量了下一
是还决定给这个女鬼取名“百合子”之以所用这个名字并有没什么特殊寓意,是只
为因叫来起方便,且而这女鬼在被我打服了之后⾝上的⾐服就从红⾊变成了⽩⾊,以所这个百合倒是很对的她外形,至于多出来的那个子字则是考虑到⽇本人的命名习惯加上去的。
“那什么,百合子啊。在现
们我
经已决定先去灵魂井了,你可以带路了。不过这地方太危险,你走在外面要是万一被什么东西给⼲掉了那们我可就⿇烦了。以所你是还走在队伍中间,直接告诉们我
么怎走就行了,用不在前面呆着。”
“好的。”百合子点头同意了我的安排。这女鬼在被我用灵魂空间对接过之后就变得异常的听话,感觉有种逆来顺受的感觉,估计是为因灵魂空间去掉了她⾝为恶鬼的戾气,以至于在

格方面还原到了生前的状态,而⽇本古代的女人是都以人男为尊的,这一点比国中还要严格,以所对方表现的特别的恭顺,几乎是要她⼲嘛就⼲嘛,都不带迟疑下一的。当然了,们我也没啥过分要求就是了。
有了百合子指路,们我的前进过程就变得简单多了。为因
用不担心走错路,以所
们我也用不去刻意的注意地形什么的,直接按照百合子指出来的路线向着山上进发。
那个所谓的灵魂井据说是在山上的树林之中,且而距离们我这里实其并不远。另外,这个地图貌似也是不很大的样子,据说就是一圈村子围绕着一座山,而眼前这座山实其也是不很⾼,山顶到山脚的落差也就二百来米,不过这个山为因山坡比较缓,以所面积很大。
们我进⼊山上的林地中之后就始开庆幸多亏带了个向导。这地方完全就是*阵的中极品。为因它是个动态

宮。
所有

宮类型的地图中最讨厌的就是这种动态

宮,为因它的路线是不固定的,可以说时刻都在变化。原本你走去过是死胡同的地方,说不定你刚一离开就变成正确通道了,而等你绕到之前的正确通道,那里又给堵死了。以所说,这种

宮如果有个带有定一智力的存在控制的话,那你

本就别指望能走的去过,为因不管你么怎走,对方都有办法把你堵回来。当然。你要是有本事完全不管那些墙壁什么的一路遇墙穿墙遇门砸门的话。那当然是另外一回事了。
们我
在现所在的这个林地就是样这一种地方。倒是不说这里的林子里怪物多,当然,也可以说是怪物多,不过是不大家想的那种怪物。
在刚进⼊林子里的时候们我还没意识到。直到百合子在走到个一地方的时候突然让我去过刺了其的中一棵大树下一之后们我才恍然大悟的发现这个林子里庒

就有没一棵树。
是的,你有没看错。这个山上

本就有没一棵树,整个森林全是都由一种叫做木精的精怪组成的,这东西不动的时候就和大树一模一样,有没任何一种探测法术可以将它们和真正的大树区分开来。但是,不管伪装能力再么怎好,这些家伙毕竟是不树,而作为这里的原住民,百合子当然是道知这一点的。此因。在明道知这些都是不大树的情况下当然就不会被

惑了。
这个树精然虽在不动的时候着看和大树有没任何区别,且而它们的外形也是

七八糟,的有像是枫树,的有像是樱花树,有还别的各种树种。看来起形态各异,但它们实其全是都树精。
说来起这玩意们我行会己自都养了不少,基本都种在了行会所属城市的周围充当暗哨使用。这些树精本⾝就和大树有没丝毫区别,且而除非是遇到危险,或者此地环境恶劣不适合生存了,否则的话树精实其和一般的大树

本就有没任何区别,们他完全有没到处跑的*,要只扎

在什么地方,有没什么威胁到们他生存的事情们他就不会再移动了。
这种特

决定了这些树精一旦扎

就可以长期蹲守在个一地方,并且为因
们他本⾝的特

,可以完全和周围的森林融为一体。要从一片森林中将个一树精找出来,那基本上和大海捞针差不多,为因
有没魔法能探测,你只能用物理方式个一个的实验。
正为因这些家伙超強的伪装能力,以所在配备上通讯⽔晶之后这些家伙就可以彻底变成个一个的固定岗哨,当敌人为以
己自正悄然潜伏在城外的时候,却不会道知
己自蔵⾝的大树很可能就是们我的岗哨之一。这种能力绝对是逆天了。当然,由于系统的限制,凡是有某种逆天能力的存在都必然存在逆天缺陷,而树精的逆天缺陷就是它们几乎有没战斗意识。
然虽这些家伙的

都可以从地下子套来让们他
像好章鱼一样四处移动,并且这个移动速度还常非快,但是这些家伙

本就懒得动,除非危及生命,或者有植物亲和力⾼的人和们他进行沟通,然后达成协议,就像们我行会和们他签署的岗哨协议一样。要是有没这些外在影响,树精可能一辈子都不会自主移动。且而,们他的枝条也可以随意挥舞,菗打或者

绕敌人的时候至甚可以让一千级的玩家短时间內都无法挣脫,即便是我样这两千多级的⾼级玩家,在用不永恒的情况下一旦被

住,有没三五秒也是绝对出不来的。由此可见这些东西的攻击力和束缚能力实其
是还很強的。
此外,这些家伙的防御力也相当不错,然虽
着看很像一般大树,但们他的⾝体实其硬度惊人,除了外面那层树⽪和真正的大树一样有只木头的基本硬度之外,里面的树⼲完全就跟实心铁块差不多,一般武器全力劈砍也就最多能出一条浅痕而已。至于说魔法攻击…那个基本想都不要想。如果可以战斗的话,这些家伙简直就是法师杀手,为因它们具备一种超级无赖的能力——法术呑噬。简单点讲就是要只是有魔法出在现它们周围定一范围內就可以被昅收掉,除非是那些战略级魔法们他来不及昅收会被炸死之外。一般的魔法

本就伤不到们他,反而会让这些家伙昅收大量能量变得更加的壮大。
不过,然虽上面这些数据看来起
像好树精跟无敌生物似得,但实其这些东西除了充当岗哨之外就真是的一无是处了。是不
为因
们他战斗力不行,也是不
为因
们他生存能力低下,而是为因…懒得动。
是的,这些家伙是的真懒到让你无法理解的地步。不光有没外界刺

不会移动,即便是被攻击了,们他的第一反应也是先

据伤害情况决定的。如果伤害轻微到可以忽略的地步,们他就会继续保持不动。继续跟你装大树。但是。如果伤害稍微明显一些但远不致命的程度。那么们他就会从地下子套
己自的

,然后向被攻击的方向相反的方向移动一段距离。也就是说,们他即便是被人打疼了,也绝对不会反击。而是只躲开你一点距离而已。
当然,如果你继续加大伤害程度,直接作出可以危害到们他生命的攻击的话,这些家伙就会始开反击,但是,们他的反击目是的
了为更好的逃跑,不会的真和你死磕,顶多就是给你点教训让你道知
们他不好惹,然后转⾝就跑。当然这次会跑出很远很远直到你找不到们他才会重新扎

伪装来起。
你说么这奇葩的东西就算有毁天灭地的能力又能如何?兔子就算长出一嘴尖牙利齿也是还兔子,不可能变成老虎,这树精就是天生懒惰,

本不爱动,且而
们他又是主要依靠光合作用以及昅收游离的魔法能量生存。以所连捕猎*都有没。样这的存在就算属

上天了也不过就那样了。
不过,们我
在现却是发现了个一惊人的结果,那就是这个山上居然全是都树精,且而这些树精和一般的区域的树精稍微有些不同。这里的树精不像们他在外面的亲戚那样懒惰,当然这个也就是相对外面的树精而说的,们他
实其
是还
常非懒的。
不过呢,

据百合子说的法,这里的树精然虽平时也很懒,但是不道知为什么,们他
像好每过一段时间就会己自换个地方,就像好
觉睡的时候翻⾝一样,频率到是不太⾼,但为因这整个林子都在不断的样这移动,以所“路”这种东西就

本无从谈起了。别说这地方有没动物,就算有大量的人和动物来往经过踩出一条路,到时候其中一棵树精往路上一站,路就直接被截断了。人家要走就要绕过这棵树,也就是绕开原本是路的地方,样这一来就会踩出新的路,而原本的路就会慢慢的重新被植被覆盖,然后路线就改变了。
基于这种情况,这山里实其完全就有没路,且而整个山是都
个一
大巨的变形

宮,它不断的在做微调。然虽这种调整是随机的,有没针对

的。但如果你不道知这个情况的话,要走出来还真是不个简单的事情。多亏了这林子不算特别大,不然这地方绝对是天堑级别的

宮。
百合子为因
道知这里的大树实其全是都树精,以所她走路的时候

本就不绕,为因那样绕来绕去就不道知会把己自绕到什么地方去了。她在发现前面的路线被阻挡之后就直接让我去用剑扎了下一那个树精,然后对方感觉到疼,但是有没致命威胁,⽟树他就按照树精的基本习惯,爬来起换了个位置。样这
们我的路就出来了。
着看眼前这棵大树己自挪了个位置,们我这边全都愣住了,心想着这多亏有个向导,不然就等着在树林里绕上一天夜一吧!
赶跑了眼前的树精,们我继续前进,之后的道路也是一样。一路上们我完全就是直线前进,绝对不绕道,凡是看到挡路的树精就上去扎下一,反正感觉到疼们他就会让路。
用这种方法移动来起速度常非快,为因
用不绕路了,直线去过自然路程短了很多。不过,这是只初期的部分,随着们我离那个灵魂井越来越近,这种情况就始开发生变化了。倒是不说这里的树精不让路了。正相反,这地方实其几乎都有没树精了,前面就是一大块空地,树精常非的稀少,但是,在这里却可以看到大量的妖魔鬼怪聚集在起一无意识的移动着,时不时的还会爆发一场场争斗,而争斗的结果往往就是其中只一怪物呑噬掉另外个一。
“我靠,这要么怎
去过啊?”着看前面的情况真红忍不住道问,而事实上这也是们我想问的。
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