第六十三张 奇怪的BUFF
这尊雕塑所带的第二条属

比起第一条来,说明更加简单一些,但是这条属

的內容就稍微有点奇怪了。
这第二条属

的內容竟然叫做:意外之喜。
光看这个属

的名称可能很多人是猜不到这个属

的具体內容的,而事实上当们我看到这个属

的具体內容的时候也确实是发现这个属

和们我原本的想法有些出⼊。
意外之喜这个buff的內容居然是不用来战斗的,而是个一常规类型的属

,它的主要作用就是让玩家的幸运值出现变化。
们我都道知,运气这种东西是虚无缥缈的,看来起是不能去改变的,但那是在现实世界中。游戏世界的中一切法则和运行规则是都游戏系统在控制着,此因,然虽幸运值不能始终让你处于超级幸运的状态,但实际上却可以影响到玩家的很多状态。
举个简单点的例子。战斗中,玩家的攻击力就是不
个一常量,而是个一范围变量。要只查看己自的属

就可以发现,攻击力一栏写是的多少到多少,而这两个多少分别代表着这个玩家在用不技能的时候所能输出的最小攻击和最大攻击。但是,每次当玩家真正命中敌人的时候,这个实际输出当然不可能是变量,为因一旦你攻击到敌人,这次打击具体造成多大伤害,那肯定只能是个一具体数字,以所反过来证明玩家的攻击力在瞬间输出的时候也是个一固定制,但这个固定值每次都在变。属

栏里的那两个数值就是用来限制变量的范围的。

据这些情况就可以得出结论,玩家的实际攻击输出应该是在攻击力最大值与最小值之间波动的。而这个具体数字则完全是随机的。如果在现实中,随机数就是一种有关于运气的概率问题,但在游戏中,这种概率实其是可以被影响的。至少幸运值⾼的人。他每次的攻击输出就会更接近最大值,至甚经常出现最大值。繁殖,如果幸运值超级低,至甚
为因某些诅咒变成负数的时候,玩家至甚可能每次攻击是都最下输出。
事实上除了攻击之外,幸运值在游戏內可以影响的东西有还很多。像是做任务的时候得到奖品的好坏。任务中遭遇机关的触发几率等情况,至甚就连在城市里是否得到npc的特殊对待都和幸运值有定一关系。可以说幸运值⾼的人在游戏內就确实是幸运的。
正为因幸运值可以影响到的范围常非的广,以所这个数据对大家来说是都绝对有用的数据,是只这个buff雕塑这次带来的这条属

却是有点奇怪。
这个名为意外之喜的属

并是不想象的中那样直接将大家的幸运值提升多少多少,如果真是的那样的话,那我肯定会认为这个属

相当牛叉。为因幸运值这个属

和一般的属

不一样。《零》中玩家的属

是都在最初建立账号的时候让你己自设置个一基础属

,然后,假设你有没额外属

的话,那么你后以的属

就是你的基础属

乘以等级。这个计算方式常非简单直接,但实际上

本就有没任何个一玩家是完全有没额外属

的。
当你在玩游戏的过程中就会时不时的得到一些额外的属

加成。有还大家的装备就算再烂,全⾝一套下来,至少都会追加一点点的额外属

,特别是某些装备会按照百分比強化玩家的某一项属

,这就造成了大家的实际属

点实其远不止等级和基础属

的乘积那么简单。
但是,玩家⾝上有一项属

却是常非绝对的。那就是幸运值。幸运值这个属

在最初建立人物的时候就是固定的,之后不管你升多少级,这个数据都不会发生改变,且而,游戏中关于幸运值的额外追加都常非罕见,除非你的真跟幸运女神有一腿,否则的话,能得到加幸运属

的概率基本等于被外星飞碟故障坠毁的时候砸死的概率。
正为因幸运值么这难以获得,以所大家的幸运值可以说都不⾼。我当初的基础幸运就有只7点,就这都经已算是超⾼⽔平的幸运值了。来后陆续得到了一些可以增加幸运的辅助属

。但我的幸运值从来也没达到过两位数,也就是不到十点。然虽我不敢说己自就是全游戏幸运值最⾼的玩家,但至少我可以很肯定说的,我的幸运值至少是前十位。
连我这种世界顶级玩家,幸运值都不到十点。而多数玩家的幸运值实其就有只三到五点之间,可以说三、四、五这三种幸运值就经已囊括了全世界八成以上的玩家,而有只两成不到的玩家是低于或者⾼于这个范围的。而这两成玩家实其有一大半是都幸运值2,而剩下的不到总人数5%的那些玩家才是幸运1、6、7、8、9、10样这的玩家,并且,剩下的这5%中可能4%左右是都幸运6,有只1%不到的人能得到1、7、8、9、10样这的数据。不过,说实话,我己自都不确定是否的真有幸运10的玩家。
总得来说,这个幸运值反正就是个一极端罕见的,常非难以控制的属

。但是反过来说,要只这个属

被增加一点,那就是相当可怕的数据了。
像是力量或者敏捷那样的属

,大家的数值至少是都上千上万,像我样这的一线玩家三四万的力量是都很正常的,以所,追加十几二十点力量对大家来说都不算多夸张,为因相比之整个力量数值,这十几二十点的比例实在是太小了。但是,幸运值就不一样了。大家的幸运都有只个位数,而这个buff雕塑哪怕只加一点幸运,那是都百分之十以上的追加比例,这绝对是不得了的大巨变化了。
但是。关键问题就在以,这个意外之喜是不直接给大家加一点幸运值,而是采用了随机增加幸运值的方式对大家提供加成。
这个随机是不说对每个玩家给出个一随机数,如果真是那样。那我估计比直接加一点幸运还要吓人。毕竟你要只是给随机数,那至少都要有一点,而幸运值又有没小数点,以所轮到每个人头上,那至少是都一点以上的幸运值了。样这的数据绝对是比每个人一点还要吓人了。
这次这个意外之喜给出的随机,并非这种对每个人随机。而是对时间上随机。

据属

说明內记录的信息,这个属

采用的方法是不定时的随机让玩家的幸运值向上提升一点到三点,而维持时间也不稳定。有可能你的幸运一口气上升三点,然后一直都不改变了,也有可能上升个一两秒就又掉下来了。总之就是会不定时的给予玩家一到三点的不确定提升,而这种提升还是不持久

的,而是指不定什么时候就突然又恢复正常了。
这种奇怪的属

变化方式相当的奇怪,我之前从来都没遇到过按照这种方式加属

的。为因这个数据是都随机的,以所我也不道知这个到底能产生多大作用。但是有一点很明确,那就是这至少是好事。为因偶尔会有正好在拿奖品,然后正好属

的中幸运值提升的情况。碰上这种事情那你就偷着乐吧,绝对能捞到不少好处。
然虽不确定这属

到底能增加多少好处,但既然是好事,我也就不再去管了。
剩下来的属

有还两项,我又始开接着向下看。
buff雕塑的第三条属

比前面第二个属

还要奇怪。这个属

的名字居然叫做:真爱无敌。
说实话,突然看到样这一条属

们我这边大多数人都愣了下一,为因实在是不道知
么怎理解这种属

。不过,看完解释们我就算是明⽩这个和属

的作用了。
实其和前面的属

比来起,这个属

的效果数据然虽很吓人,但是实际的效果实其却常非弱。
为什么要么这说呢?答案很简单。为因这个属

是作用在结婚之后的夫

档玩家⾝上的。
《零》中结婚的玩家数量并不少,毕竟这个游戏是使用⾝份证登陆的,以所如果你在现实中已婚,在游戏里要只做个一简单的任务就可以完成结婚仪式了。即便是你有没在现实中结婚,在游戏里要只和别人的亲密度提升到定一数值之后。双方共同申请,接着完成个一比较简单那的任务就可以结婚,且而,如果双方准备好⾜够的件证资料,并且不违反双方所在家国的法律。至甚可以在游戏內直接理办现实的中结婚登记手续。
这种简单有趣且而
常非方便的设置决定了游戏內结婚的玩家实其数量并不少,毕竟现实中一辈子不结婚的人也常非少是不?再说游戏里有还
个一好处,那就是比现实中放得开。要只你在现实中没结婚,在游戏里要只双方亲密度达标并且双方自愿同意,之后就可以随便结婚,不论你是两个人男、两个女人是还跨种族都没问题。至甚据说有玩家和npc结婚的情况。反正游戏里对这方面完全有没多余的限制,要只双方同意,亲密度达标,且而双方都未婚,那就可以直接结婚。并且,要只完成个一比较复杂的特殊任务,还可以结特殊婚姻。这种婚姻指的是不那种同

结婚或者和别的物种结婚,而是指多人婚姻。这个婚姻模式就是一男几女或者一女几男,至甚多个男的和多个女的

叉混编,除了总人数不能超过十人之外,几乎可以说是有没限制。
得益于如此自由度的结婚模式,游戏內的结婚率实其比现实中还要⾼。样这的比例之下,按说这个属

是可以差生很大作用的。但是,实际上

本是不那么回事。
然虽玩家中夫

档很多,但问题是,战斗中夫

双方很难保证经常起一行动。最初的夫

档确实是经常出双⼊对的活动,但问题是随着游戏进程的改变,在平常的玩的时候然虽
是还夫

档起一活动,但问题是,对外进行国战或者行会战的时候却必须要排兵布阵,而这种情况下

据玩家的职业特点就会被分派到不同的地方。简单点说,你是战士,你老婆是牧师,你俩就肯定不可能站起一,为因你要顶在前面,而你老婆只能在后方。
这个buff雕塑的中属

实际上就是国战用的属

,也就是专门针对大型战役使用的,然虽平常也会生效,但问题是本国玩家是都一样的,你有人家也有,以所buff雕塑对本国玩家意义不大,有只对外国玩家的战斗中才会体现出效果来。但是,对外国玩家的战斗多半是都大型战役,很少有小型团队之间的擦摩,且而即便是出现小团队擦摩,那也是都⾼级人员之间的事情,对普通玩家来说实其
有没太大意义。
这个buff雕塑上的属

之以所強,不在于它追加了多么厉害的属

,或者追加的属

数值多么的夸张,而在于其覆盖面的广大,可以时同提升大家的整体实力。这才是buff雕塑的真正精髓所在。可这个真爱无敌属

居然在大规模战斗中几乎派不上用场,你说是是不很没用的属

?
不过,换个方向讲的话,万一凑巧碰上夫

档,那还真是用处很大。
这个属

的生效条件很简单,就是要求必须是在游戏內完成结婚仪式的夫

玩家,且而双方距离不能超过一百米。这种要求基本上就是将夫

双方捆一块了,战斗中必须始终伴随左右,不能分开。
要只満⾜这个距离要求,战斗中夫

档玩家双方就可以得到这个真爱无敌的属

支持,而这个属

的效果一共就俩。一是提供了一种技能,技能名字就叫真爱无敌,发动效果就是十秒內无敌状态,我和得到的那个英雄模式几乎是一模一样的属

效果,是只时间短了一点,不过这个技能限制很小,一来不费魔,二来可以连续用,除了有一小时的冷却时间之外,完全有没其他限制。
除了这个类似无敌状态的技能之外,真爱无敌有还
个一效果就是夫

双方可以进行属

连接。这个效果绝对是态变级得,我得觉比我那个英雄模式还要吓人,为因它可以让玫瑰我和在短时间內变成对方。也就是说玫瑰可以完全复制我的属

,短时间內就等于有了两个我出在现
场战上。是这何等可怕的效果啊?
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