第二百三十三章 舰队集结
在美俄联合舰队被们我的

扰战术搞的⾝心俱疲的时候,我方主力舰队此时经已在一座名叫无名岛的岛屿附近靠港了。
实其无名岛并是不什么大型港口,或者说这里庒

就不算是个港口。这个岛屿充其量就是个补给站,不过这边有一点好,那就是装备有本行会最大规模的移动式浮桥,以所可以时同为大量的战舰进行补给作业。
本来们我的原定计划是在

雾岛和来自⽇本的舰队汇合,然后起一组成联合舰队共同对抗美俄联合舰队的,但是,为因行会里有人认为

雾岛是们我行会进攻⽇本本土的跳板基地,即便是在现
们我打算把⽇本绑上们我的战车,也不应该过早的向们他开放这一战略秘密。
实际上说出这种话来的玩家之以所能说出这种话来,主要原因就是们他不道知松本正贺和八月熏们他几个实其
是都
们我的己自人,以所才会有这种顾虑,而们我之以所如此大胆的向⽇本方面开放

雾岛。也就是为因
们我
道知松本正贺们他是己自人,以所开放了也没什么。但是,被么这一提醒们我就发现己自
实其是犯了错误了。们我
然虽
道知松本正贺们他是己自人,但毕竟对不道知的人来说样这的开放秘密基地实在是有些太不正常了,而这种不正常就可能遭到别人的怀疑。此因,从实际情况来考虑,这种事情并不应该这种时候来做,这明显有些不合适。
们我冰霜玫瑰盟的⾼级玩家最大的优点就是知错能改,们我从不坚持己自的错误观点,要只确认己自的认知或者判断有问题。那们我就会立刻修正,打肿脸充胖子的事情们我可不⼲。
在现既然认识到了

雾岛是不个好的停靠位置,们我当然就不会再強硬的执行这个计划了。经过分析,后最
们我选择的汇合点就是这个无名岛。
无名岛是只个中途补给站,样这的补给站们我在太平洋上有三十多个。且而多数处于无人管理状态。当然,所谓的无人管理是不
的真
有没人,是只说有没玩家驻扎,有只少量npc维持⽇常运转,有只在用到的时候才会大量派驻人员。当然,然虽人不多。但是这些地方的补给品是都很充⾜的,里面有大量的魔晶石和各种弹药储备,有舰队靠港的话就可以己自上岸补给,反正设备是都齐全的,就是有没人

作而已。
⽇本舰队那边在松本正贺的组织下很快就完成了集结。然后组成了个一整编舰队朝着们我给出的坐标这边开了过来。至于们我
己自的

雾舰队则是早就到了这边。
为因

雾舰队先到了这边,以所等⽇本那边的舰队到来的时候看到的并是不风景秀丽的岛屿,而是一大片一看就有问题的

雾,不过们他到了

雾外面不远的时候就发现

雾之中开出来一艘快艇。
这条小船速度很快,只用了几分钟就冲到了们他的战舰附近,然后从快艇上飞来起
个一玩家落在了那艘⽇本战舰上。有没去见们他的舰长,这个玩家直接

给第个一看到的船员个一通讯器,然后就又回到了己自的小艇上。小艇带着这个玩家在各搜⽇本战舰之间来回的穿梭。很快就每艘船发了个一通讯器。那些舰长之前出海的时候就经已提前接到过通知,告诉过们他
会一到这边会接到们我行会派发的通讯器用于统一指挥,以所
们他到时也不得觉有什么奇怪的。
这次配给给⽇本舰队是的船用通讯器。当然是不
们我
己自的战舰上使用的那种大家伙,而是小型快艇用的小型通讯器,不过即便是这种通讯器也比单人用的要复杂多乐。
这种通讯器的大小就跟一部台式电脑的主机箱差不多,当然是只大小一样,外形差别很大。这个东西实际上大致是个六棱柱的造型,厚度大约二十厘米。六个边的中间位置都有隆起的控制器接口,可以外接设备扩展成大型通迅中枢。但是在现这些东西都被锁死了,唯一的功能就是充当通讯器和显示器用。
这种通讯器的央中位置有个⽔晶球。球体有一半嵌在机器內部,外面露出来的一半是个投影器,可以在它己自的上空显示出三维立体图像,不过清晰度是不很⾼,毕竟这个数便携式的,不可能和们我的大型战舰上那个台球桌一样大的显示器比。
这东西在被送来的时候就调整到了接收模式,以所不需要任何

作,放到战舰內部之后要只在顶部的⽔晶球上按下一就算是启动了。
“冰霜玫瑰盟⽔面舰艇专用数据通讯终端启动,请输⼊船名、吨位、航速以及防护能力、火炮

能等参数,以便于统一指挥。”
通讯器启动后播放的就是提前输⼊好的这段话,然后那些得到过通知的舰长们就纷纷将己自的战舰数据报了上去,不过大多数人报告的数据是都有所保留的,毕竟这些人也不傻,即便是松本正贺说了让们他
用不在意这些,但是很多人是还
得觉将己自的战舰

能数据报给们我
乎似有通敌怈密的嫌疑,以所很多人都选择了谎报数据。不过这个东西们我也无所谓了,反正⽇本舰队这次过来的宗旨就是“重在参与”
们我和⽇本玩家之前的战斗打了那么久,无论是战斗的次数是还时间或者烈度都相当夸张,即便松本正贺在现用利益作为

饵让们他暂时抛弃了仇恨和们我并肩作战,但这是只暂时的抛弃,并是不说⽇本玩家突然就一点都不恨们我了。以所,们我要让⽇本玩家后以也能安心的给们我当炮灰,那就需要给们他洗脑,最起码需要消弥掉绝大部分的敌视或者说仇恨情绪。此因,⽇本舰队这次过来们我也不指望们他可以击沉多少敌人的战舰,要只
们他能和们我
起一一种并肩作战就可以了。
人生三大铁。起一扛过

就是其中之一,而这个起一扛过

的加強版就是起一打过仗。两个人起一在个一战壕里蹲过,听着⾝边滚雷版的炸爆声,用⾝体替对方挡过弹子,这种感情远是不和平时期的那种酒⾁朋友可比的。海战然虽
有没陆战那么惨烈。但效果实其也不差太多,要只在个一舰队中起一和别的舰队打一场,双方的态度都会有大巨的变化。
通讯器发下去之后⽇本舰队的那些战舰就始开按照引导信息开进了

雾之中,而们他在进⼊

雾之中之后就发现实其

雾是只在岛屿周围形成了一大片遮蔽带,而这层

雾然虽看来起很浓密,一点都看不到里面的情况。实其厚度有只二十米不到,下一就穿去过了。在这层

雾的內部就是一大片的开阔海域,而此时这片海域则是分成了好几块停泊区。
为因无名岛的泊位码头实其是浮桥来着,以所不定一需要贴在岛屿附近,了为保证这次的大规模舰队可以很好的停在这边不至于混

。以所
们我就采用了活动浮桥的方式制造了一片片的链接区。每个泊位区都可以停靠几十艘战舰,然后不同泊位区依靠浮桥连接,样这
要只浮桥够长,再多的船都不会

。
不过,⽇本玩家关注的到是不那些浮桥,而是先们他一步到达的那些战舰。
这些战舰倒是不多么的先进,正相反,这些战舰看来起就像好是一堆垃圾一样。要是不它们在现正整整齐齐的停泊在港口里,就凭这些船的造型,随便找个海滩或者礁石区一停就能昅引来一大波的探险家。为因这些船实在是太像沉船了。
这一大片的船只全是都木制风帆战舰,且而不管船⾝大小是都统一的黑⾊船体。建造这些船的木头看来起就像好是被海⽔泡烂了一样黑乎乎的,而它们的船帆和缆绳也是统一的灰黑⾊,并且船帆之上还満是大洞。事实上有洞的不光是船帆,一些眼尖的⽇本玩家发现某些船的船⾝上是都大大小小的窟窿。按说这些船别说打仗了,一离开港口就该沉没了。但它们此时却是整整齐齐的停在浮动码头上,明显就是一副准备出征的样子。
虽说这些战舰的造型很奇葩。但是对面的那些⽇本玩家却并不得觉这些船好欺负,为因
们他
的中绝大部分人都多多少少听说至甚是见识过这些战舰的威力。作为们我冰霜玫瑰盟之前的主要海上敌人。⽇本海军可是常非了解们我冰霜玫瑰盟的海上力量的,而

雾舰队的強大们他更是如雷贯耳,为因当初不道知有多少⽇本战舰就是葬送在这些幽灵船的炮口之下的。
没错,就是幽灵船。

雾舰队整个舰队是都幽灵船,有没
个一玩家,有没
个一活人,整个舰队是都幽灵船。这些家伙的移动速度常非的神奇。当附近有没人的时候,这个舰队只能用大约十八节的航速移动,这个速度相对在现的各国主力舰的航速都要慢很多。但是,是这无人的情况下,且而不管是顺风是还逆风,们他都能跑到这个速度,像好完全不受风力影响一样——尽管们他看来起是风帆战舰,但这些船实其

本就是不依靠风力航行的。
不过,以上是都
们他在无人区航行的时候,如果在们他的视线內出现了船只。如果对方是冰霜玫瑰盟的船或者们我的盟友,那么对这些幽灵船的航速就不会有任何的影响,但是,如果对方是中立或者敌对舰队的船只,那就慡了。不管敌人的船能开多快,

雾舰队的所有船只,都可以跑出比对方⾼两节的航速。对,就是比对方⾼两节,且而完全不考虑任何其他因素,要只对方在现的航速是多少,幽灵舰队就定一比这个速度⾼两节。以所说,如果敌人碰上这些幽灵战舰,除非们他
想不追,否则敌人就绝对跑不掉。
除了这个会

据对方速度调整己自航速的赖⽪属

,

雾舰队有还个相当赖⽪的属

,那就是⽇本舰队刚刚穿过的那片

雾。
事实上在现这些⽇本玩家之以所
得觉周围视线很好,并是不
的真
为因这里有没

雾了,而是为因

雾舰队在现是靠港状态。以所周围的

雾被调整到了收敛状态,如果是战斗状态的话,

雾舰队就会将

雾调整成完全覆盖的状态,到时候进⼊这个范围的船只,不管是敌人是还
己自人都将失去视野。
很多人会问。既然大家都看不见了,那这叫什么优势?
没错,大家确实是都看不见了,但这依然是优势,为因

雾舰队的船可以在

雾拥有比敌人更⾼的视野,也就是敌人是彻底看不见了。而

雾舰队是只看不远而已。当然,这种视野无法共享,以所除了

雾舰队的那些帆船,其他友方战舰依然是看不见东西的。
不过,

雾舰队的战舰是都风帆战舰。而这个时代的战舰使用的大炮是都前装大炮,以所

程不远,必须要贴近了敌人才能开炮。正为因这种属

,以所

雾对

雾舰队来说有只好处有没坏处,毕竟敌人的舰炮本来是有着大巨的

程优势的,在现却不得不跟们他玩近战了。而一旦

雾舰队和敌人的战舰贴在起一,那就等是于发现了敌人的准确位置,然虽我方的战舰此时已然看不到敌人。但既然

雾舰队看到了,就可以将敌人的位置数据报告过来,是于
们我这边的战舰就可以使用类似于先导舰引导炮击的战术进行攻击。并且由于此时双方距离很近。以所这种状态下实其命中率⾼的惊人,毕竟们我行会的战舰都经已习惯了看数据开炮而是不
着看敌人开炮,在距离如此近的情况下依靠准确参数炮击想打偏都不太容易。
可能到这里有还人会疑惑,那就是

雾舰队然虽可以抵近

击,但问题是前装火炮大的穿敌人的战舰装甲吗?
答案很简单,那就是——能。

雾舰队的战舰使用的前装大炮有个很牛的特

。那就是当它们和敌人进行对

的时候,可以忽略对方的装甲材质将其转化成同等厚度的木板的防御力。也就是说,除了对方的战列舰

雾舰队有可能打不穿之外。多数的战舰们他都可以轻松在上面开洞。并且,

雾舰队的舰炮然虽是前装炮,发

的居然是开花弹,然虽威力确实很小,感觉就像特大号的炮仗,但那毕竟是开花弹,以所杀伤力还算凑合。
至于说

雾舰队在炮击中自⾝的全安,这个也是有保障的。
然虽
为因

雾舰队的战舰有视距优势,可以先敌开火,但是一旦己方开火,对方就可以通过膛口焰确认到们他的位置,是于就可以进行反击了。按照正常情况来说,一旦那些现代战舰的大炮打中这些木制风帆战舰,那么肯定是一炮就给打成渣渣了。但是,不要忘记了,

雾舰队的船可是不
的真船,它们是幽灵船。
这些战舰实其并是不完全的实体,它们的穿⾝会随机的在实体与虚体之间闪烁,并是不很稳定。以所,如果当它处于虚体状态的时候被炮弹命中,那么结果就是——穿去过。对,就是穿去过。就像好幽灵不在乎被捅一刀一样,幽灵船在幽灵模式的时候也不怕炮弹。但是,这种模式是不可控的,也就是说

雾舰队会时不时的在幽灵船和实体船之间跳转,且而跳转时间完全随机,

本不稳定,并且两个状态的时间大致是对等的。这就决定了

雾舰队有时候也是会被打的中。
但是,即便是被打中了也没事,为因

雾舰队的战舰有还个特殊属

,那就是敌人不管是用什么炮弹攻击,打中们他的时候都会变成实心铁蛋,也就是说,敌人最多在它上面开出个一
个一的窟窿,要击沉它至少需要打出几百发炮弹才有可能。当然,这还必须是们他在实体模式下才可以,如果是幽灵模式,那对不起了,就算你对着们他把弹药库

光了也没用。
正为因

雾舰队拥有这诸多蛮不讲理的属

,以所它们的威名让⽇本玩家相当害怕,更重要是的这些船几乎不怕接舷战。然虽
们他从来不主动接舷,但目前为止跳上这艘船的人都挂掉了,且而每次死回去的玩家都说在这些船上看到是的成片成片的骷髅和僵尸,且而是永无止境的那种,反正任何⾼手上去后最都会被骷髅海淹死。而随着样这说的玩家越来越多。之后就再有没人傻了吧唧的冲上去搞接舷战了。事实上们他不道知
是的,

雾舰队实其也怕接舷战,不过是不怕战士们接舷,而是怕法师。那些骷髅兵什么的全是都幻觉而已,实际上玩家要只跳上

雾舰队的战舰始开就会受到幻觉影响。然后始开持续掉⾎,但是不会有什么东西的真攻击你,以所理论上来说,玩家在这个

雾舰队的战舰上存活的时间完全取决于他的精神力強度,为因精神力越⾼抵抗幻觉的能力就越好。也就是说,法师实其才是最适合对

雾舰队进行接舷战的人员。惜可
为因正常海战从来没听说有法师跳帮作战的,以所就有没人想到这一点,至于说那些跳上去的战士们…考虑到们他低劣的精神防护,被玩死实属正常。当然了,这个秘密们我是不会告诉别人的。⽇本玩家误解了正好。
⽇本玩家这边在一片惊叹之中被引导到了浮动码头上,而们他惊讶的发现己自的舰队居然就停在

雾舰队的对面,不过们他惊讶的还不止这些,为因他么你第次一看到了

雾舰队之上的船员。
事实上

雾舰队是有船员的,只不过人不多而已。这些船员全是都亡灵,且而自⾝战斗力很古怪,基本上和

雾舰队的船只一样,这些船员的战斗能力大概会略⾼于和们他战斗的敌人的实力。也就是说,如果上船是的二十级的新人,这些幽灵船员的战斗力大概就是22级的样子。而如果上船是的两千级的⾼手,那这些船员就是两千零二级的样子。反正就是比敌人⾼一点。
这些船员一般并不会出在现

雾舰队战舰的甲板上,有只敌人进⼊船舱內部才会碰到它们,不过很惜可,至今为止跟

雾舰队玩接舷战的人全都死在了甲板上,至今为止们他都没看到过

雾舰队战舰的舱门在哪里。
此时突然出现的这些幽灵船员可是让⽇本玩家好奇不已。们他纷纷跑到船头去观望了来起,不过看多了倒是有没太大的惊疑了。为因这些人看来起就像好是烂的不够彻底的骷髅一样,⾝上有些地方直接就穿孔了。有些地方却连⽪肤都还在,反正着看

恶心的。不过游戏里比这恶心的东西多了去了,⽇本人的接受能力也算是常非強的,倒是有没太大反应。
这些幽灵此时在正一箱一箱的往船上搬运物资。正常来说

雾舰队的船是不需要补给的,为因它们的炮弹是无限弹药,火药也一样,

本用不完。限制们他开炮速度的唯一条件就是那繁琐的装弹过程,以所即便是弹药无限,这些战舰每次战役打出去的炮弹实际上也有没多少。
这大炮不消耗弹药,自然就用不补给,风帆战舰又不消耗燃料,船上的船员都他娘是的死人,完全不需要吃喝拉撒,以所说,这些战舰实其庒

就用不补给。们他
在现
在正补充的实其是两种很特殊的物资。
其中第一种是黑⽔晶。这玩意对所有亡灵来说都属于十全大补丸个一类型的东西,要只一点点就可以瞬间奋兴
来起,且而短时间內战斗力爆表。这次需要对付的美俄联合舰队船只数量很多,而

雾舰队得战舰被敌人打中之后然虽
是只穿个孔,但却会消耗⾎条,而一旦战舰被命中次数⾜够多,就会彻底崩解。但是,幽灵船这东西有个好处,那就是它很像是活着的生命体,可以边损⾎边回⾎。当然,它不能主动回⾎,要让幽灵船的⾎条恢复,就需要补充黑暗能量,而黑⽔晶就是富含黑暗魔能的超级电池,要只船上有⾜够的黑⽔晶,除非你有本事算准时机在一瞬间用一百多发炮弹次一

将这艘幽灵船的⾎条打光,否则的话它就是无敌的。
除了黑⽔晶,这些幽灵船员在运输的另外一种东西却是一种特殊炮弹。这个炮弹直接用

雾舰队己自的大炮就可以发

,为因它实其也算是半能量体。这玩意有没任何威力,唯一的作用就是不断的向外发

位置信号,而们我行会的所有通讯器都可以接收这个信号定位它的位置。说⽩了这玩意就相当是于
个一定位跟踪器,而要只把这个东西打到敌人的战舰上,这个东西就可以昅附在上面并持续工作半个小时左右,在此期间对方就会像黑夜里的灯塔一般昅引着们我的视线,当然海战中被们我盯上可是不好事。
有这玩意在,们我的

雾舰队就可为以
们我提供引导,样这
要只

雾舰队的战舰找到敌舰并贴上去和对方来一轮对

,们我就可以找到敌人的位置然后集火⼲掉这艘船。至于敌人吗…看不见的情况下除了瞎打我不道知
们他
有还啥办法。反正至少我可以肯定圣

盟的那种秘密武器算是基本废掉了。那东西太依赖视觉了,不能直接看到目标就完全无法瞄准。
⽇本舰队这边的玩家刚感叹了会一

雾舰队的幽灵船员奇葩的造型,然忽就发现远处的

雾边界位置出现了个一很大的暗影,然后随着们他的视线集中去过,一艘特大号的战舰便猛然从那

雾之中穿了出来。不过,真正让⽇本舰队的玩家感到惊讶的并是不这艘船的体积,而是它居然是悬空的。
我方主力返回,第个一到的当然是飞行舰队了。这些飞行战舰的速度可是比⽔面舰艇快了近十倍,就算有没用全速,而是慢悠悠的晃

回来的也肯定比⽔面编队先到这边。
最先到港的永恒号刚冒头,一步之遥的冰霜玫瑰号又紧跟而至。这两艘船不少⽇本玩家都见到过,不过是不直接看到的,而是在频视上看到的,为因之前冰霜玫瑰号和永恒号才袭击过八歧大蛇那家伙的据点,以所
们他都看到过这两艘超级空中战舰的威力。
随着两艘空中战舰的旗舰到港,后面的空中战舰也纷纷开了进来。比起低空进⼊的永恒号和冰霜玫瑰号,不少空中战舰进⼊

雾圈的时候经已是在贴着海面滑行了,不过大部分战舰依然是有没接触海面。着看这大大小小的空中战舰⼊港,⽇本玩家的里心有些

,至于们他在想什么那就有只
们他
己自
道知了。
“们你
么怎才到啊?”松本正贺站在浮桥上着看刚从船上下来的我道问。
“们我
有没提前跑,一直等着⽔面舰艇编队来着,以所来的有点晚。们你这边到了很久吗?”
“那倒有没,们我也就刚刚靠港。”
“哦,那们你先安排补给的事情,会一都到冰霜玫瑰号上来开会,我给们你说下一战术安排。”
“好的,我会通知其他人的。”松本正贺公事公办的我和说了一番场面话之后便转⾝离开了,如今众目睽睽之下们我也不好表现的太

。
看松本正贺们他离开后我才转向了另外一边的

雾舰队,然后道问:“

雾舰队的幽灵指挥官呢?”(未完待续)
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