第39章 这就是国战
古道发现了一件奇怪的事,每次当有新的⾎魔出生的时候,圣域都会增大一点,当,古道拥有31个⾎魔的时候
圣域的半径经已从原来的5公里,扩大到了在现的6公里,体积增大了72。8%
“这也增长的太快了吧?如果我有1万⾎魔,那圣域会不会比天堂都大?”
随后,古道回了趟主城,接了升中级牧师的任务,一看到任务,立刻吃了一惊
这次倒是不太难,毕竟堂堂烈焰公爵,也不可能违背己自的诺言,吃惊的原因是:这个任务太意外了!
S级团体任务:消灭⼊侵者(杀死或驱逐出境所有⼊侵者至少次一)
任务奖励:1亿金币,所有资源1千。
原来,是系统得觉,在现许多家国攻击国中,影响了平衡,了为团结国中玩家,这个阶段发布的很多任务,是都这个,完成任务后,

据杀敌数给予奖励,且而,就算有没接到任务,如果对这个任务有帮助的话,也会获得奖励。
奖励然虽并不算多,可是最关键是的:在任务地图上标出了所有⼊侵者的位置。
这就是提前的国战了,然虽无论规模是还兵种等级都和今后真正的国战无法相比,可是在现阶段仍然是国中生死存亡的关键一战!
胜,则在一段相对长的时间里有没哪个家国敢轻易过来送死。
败,则国中所的有资源,任务等等都可能被别人抢走,国中将很难在今后的世界争霸中获胜。
从表面看,国中的总体实力并不占劣势,国中有几亿玩家,1300多优族,生物总量⾼达20亿,所有⼊侵者的生物总量还不到2千万,可是实际上,国中却是处于绝对劣势,这从目前的战斗情况就可以看出来,原因如下:
(1)低端武力对比:所有家国的普通人都一样,们他拥的有生物普遍都在1-4阶之间,至甚大多数是都2阶兵(毕竟要花RMB买,游戏暴钱不多,生物又贵),而⼊侵者清一⾊的至少是都6阶兵(系统只提供6阶兵招募)
(2)⾼端武力对比:全世界出现了上百座玩家的城市,可是,你要道知全世界有多少家国哦,就算是按人口面积,家国面积平均来算,国中能有10座城就该捂着嘴偷笑了
而,敌人总共就不下100座城堡,这些城堡里出的是都⾼于6阶兵的主战兵种
个一
家国的实力不在于他有多少兵,而在于他有多少⾼级城堡
目前,经已出现了不少能出10阶兵的城堡,也出现了少量能出12阶兵的城堡。
但是,全世界有没出现1座能出14阶兵的城堡,玩家手上的14阶兵,是都像古道一样,从招募门中得到的。以所,每个一14阶兵是都玩家的心头⾁,珍惜的不得了。
那么,全世界玩家有多少14阶兵呢?
9个14阶种族,每个一共有只12个招募门,玩家只找到了不到14,古道第二周的时候招募了1个14阶兵还得了奖励,以所,保守的算,们他只能从第三周始开招募,在现是第六周,以所,全世界,所有玩家手上的14阶兵合来起,不超过100个
从公开的信息看,国中
有只2个城堡能出12阶兵。这就使得国中⾼阶兵种的数量,严重少于⼊侵者。
(3)协调

对比:⼊侵者是都以个一
家国为单位协同作战,而国中是以个一个团体作战,有很多零散的玩家是都独自,或者组成小团体作战,配合不够,不能发挥主场作战的优势。
然虽,目前国中各大势力在正紧急磋商中,不过目前还有没任何结果出来,以所表现出来的情况就是:⼊侵者在杀屠
国中玩家,在攻占国中城堡。华夏大地一片狼烟!
古道心中燃烧起熊熊怒火
“这些垃圾,还真当国中无人吗?哼,我就给们你这些外邦蛮夷上一课:犯我华夏天威者,虽远必诛!”
作为国中人,就算没接到任务,痛宰⼊侵者也绝对责无旁贷。在现关键是:
“怎样给敌人留下“深刻映像”?”
古道分析了半天,不得不,无奈的承认
然虽,目前,在单个玩家中,他算是不错了,可是如果,和家国机器比,他那点实力,

本不够看
在现,最重要是的,要量尽增加⾎魔的数量,积攒实力,才能在国战中,给敌人造成量尽大的打击。
古道把隐月出派去侦察,己自让生新的⾎魔们,相互

悉下一对方的技能,为今后的配合打下基础。
1天后,

据隐月的侦察,古道选定了己自的第个一猎物。
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